【視聴数 22294】
【チャンネル名 サンゾーGAMES】
【タグ ロマサガRS,サンゾーGames,ロマンシング サガ リユニバース】
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企画リクエスト
・SS武器・錬成武器(通常)・幻闘場の・特効錬成
の優劣解説頼みたい。
具体的には
・SS武器と錬成◯%が大体同じで、
・幻闘武器は錬成◯%に相当、
・特効武器は多分元々弱点じゃなかった敵に有効だと思うが、weakと特効の優劣もいまいちわからない
・例えば特効80%で特効刺されば20%UPとかで実質100%UPなの?
けど錬成80%でweakなら95%で実はそんな変わんない?とか
例えば錬成で100%とか出来たら幻闘武器のちょい下で大差ないレベルとか?
大体どれぐらいがどれに相当するとか大まか目安がわかれば、、、
特効敬遠してる人多いと思うので出来たらお願いしたいです。
あまり話題になってないみたいですが地味に新シフはどうでしょうか
私も性能見た最初はどこでどう使えばいいのか全然ピンと来なかったんですが、
幻闘場ワイバーン戦ではこのために作られたスタイルなのかなと思うほどピッタリとハマって活躍してくれたのが印象的でした
3.5周年グレイです。
幻闘場大剣、堅くて高火力がなかったので苦労しました。
ミニモニ(笑)プッチモニ(笑)ー
ユリアンは当時かなりお世話になりましたね(^^)というのも当時は今ほどメインやイベクエが簡単じゃなかったですからねw高速周回とか言ってられないくらいメインが厄介でしたし。
今は本当にメインもイベクエも敵が弱すぎる。
ユリアンは好きなキャラなので当時引いた後
活躍する場面があって嬉しかったですね〜
今の新規にはボーラーと言っても通用しないでしょうね~w
サンゾーさん!こういう思い出キャラ考察待ってましたー!
イルドゥンには助けてもらったなー。こう考えると、RS運営もキャラを使わせる為に色々考えてるのかなーって思ったww
リアルクィーンが のちのワールウインド実装によって評価上がりましたね😄持ってませんが…😩
ムイクネンはHPが上がりまくった現状だと耐えれる数字が上った兼ね合いで一気に開花しましたね。
アビリティの効果は強いのは文面通りですが、実装当初だと耐えれる実感湧かなかったので強さが表立っていなかった印象。
ITOKENが出てこないなんて・・・
真っ先に出てくると思ってました。