【視聴数 31150】
【チャンネル名 SFC名作ゲームch【ゆっくり解説】】
【タグ ロマサガ,スクエニ,スクウェア,SQUARE,名作,RPG,神ゲー,サガ,SaGa,サ・ガ,ロマンシング,Romancing,レトロゲーム,SFC,SNES,スーパーファミコン,スーファミ,ゆっくり,解説】
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一番良かったのはヌルヌル動く七英雄や強ザコですね
忍者可愛いですよね。リマスター版やった事無いですが…。
8:02 >強くてニューゲーム
これもある意味形を変えた伝承法
ロマサガ1のリマスター出てほしいけど、バグも直っちゃうのは歯痒いなあ
QuickTime 返しは嫌だな QuickTimeのチートを破っちゃだめでしょう😄
やっぱり QuickTime はやっぱり完全にチートじゃなきゃ なね☺️
キャット 銀行が無い⁉️ じゃあ 資金面で詰むじゃん 全部開発するのが難しくなってるじゃん
強くてニューゲームは弱いものイジメ状態になるので面白いです😄
追加ダンジョンやアイテムドロップ・引継ぎに目がいきがちだけど…
グラフィックの改善や情報がわかりやすくなった点も実はすごく重要ですね!
ホントに昔の雰囲気を保ちつつすごくプレイしやすくなってて、素晴らしい改良点だったと思う!
アバロンの木の成長を見守るのが楽しみ!
リマスター版でとんらんがなくなったのは悲しい
動画でも述べられていたけど、ウネウネ動くのがちょっと微妙だった。
特に巨人が酷い。SFC版だとこちらに迫ってくるような迫力があったのに、リマスター版だと変なポーズで突っ立ってるだけのおっさんになってしまった・・・。
ここだけが本当に残念。
15:41 しかし活人キャンセルは残ってる模様
なぜ???
当時はまだ「強くてニューゲーム」って概念が根付いていなかったからね。ソフトを貸したけど詰んで諦めてしまった友人に「もう一回頑張ってくれ」とは言い切れなくて辛かった。当時にこれがあれば信者はもっと増えていたんじゃないかと悔やまれる。
ロマサガ2は詰みが有ると思っていたが実は知識が有れば詰まないゲームだった。知らないと詰んだと思って最初からやり直すけどな
高速ナブラの仕様が変更されて斧が人権武器に昇格した
神リマスターだけど、防具の耐性を未だに斬だけしか表示しないのはなぜなんだぜ
ロマサガRS運営と寝た女アザミとロックブーケ…
って言われるくらいRSのロマサガ2キャラはアザミとロックブーケは多い…
ロマサガ2のリマスター版はSEをスーファミ準拠にしてほしい
リマスター版の、追憶のダンジョンでレアアイテム収集がめちゃくちゃ捗りました!
忍者の存在がでかくてSFC版をやり直すモチベがなくなった
霊夢が言う通り 動くボスたちがキモかったw
動きオフとかできるんですかね