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【チャンネル名 ジロ-ゲーム紹介.レビューch】
【タグ ゲーム,おすすめゲーム,PS5おすすめ,PS4おすすめ,エルデンリング,ELDENRING】
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ソウルシリーズでいう後半やdlcレベルのボスが多いのに加えて、ダクソ2のような複数戦、混沌の苗床レベルの理不尽なボスがいた。ただソウルシリーズの良いところをかなり取り込んでいて良かった
アイテム回収してるだけで100時間超える
フロム大体序盤でやめてるけど、今回は50時間ぐらい飽きずに出来る神ゲーですね!
最初は魔法全然ないと思ったけどかなり増えて来てるので楽しいです!
ホライゾンよりも探索楽しいしサクサク探索出来るのも今作の魅力
正直な感想を書きます。
死にゲーでのオープンワールドと言う事でザコの強さを下げすぎないように調整する為にマップはスカスカになってます。
次に劣化ではないにしろ、ダクソからの進化と言う意味では変化は感じられませんでした。
敵の強さはダメージの大きさはある物の基本連続攻撃での調整に頼っている為にザコからボスまで見た目以上の違いは感じられません。
単純に個性がない。
戦闘においては連続攻撃中の敵は基本スパアマなので攻撃で止めたりカウンターを決めるなどの選択肢はありません。
敵の連続攻撃中はひたすら回避行動のローリングを強いられます。回避からの選択肢が元からないので毎回仕切り直しの繰り返しなのでアクションテンポは悪いです。
11連続攻撃とかされるとひたすら転がってるゲームになりますからね。。。
モーションが同じでも先に書いた11連続攻撃を5連続攻撃とかで止まる場合もあり格ゲーの対人戦の読み合いのような感覚になりました。
モーションは1個体あたり多くはないですね。
UIは正直、使い難いです。
仁王になれてしまったせいも有りますが長押し多用な感じで直感プレイには向いてないUIだと思います。
発売前にストーリー重視と発表してましたがダクソくらいに多くは語らない内容でした。
全体的に ダクソ です。
難易度が上がってるって人も居ますが個人的には下がってます。
ハクスラ要素はないので強い装備が見つかるかレベリングで素直に強化されますので無闇に特攻しなきゃダクソよりは簡単になってると思います。
総評としては進化はなくダクソの延長だと思いました。
良くも悪くもダクソの「まんま」です。
ただし難易度は下がってると思いますので万人受けとしては評価してます。
新規さんも入り易い作品だと思うしユーザーが増えればコンテンツは続くので。
最後に。。。
無双シリーズとかマンネリだとか言うのにダクソとかは否定されない不自然さを感じて正直な感想を書きました。
決してツマラナイ作品では有りませんが連続攻撃での難易度調整だと回避の無敵時間を延長するしかなく、転がってる時にたまたま当たったとか運ゲーみたいな部分も感じられました。
正直、フロムらしくないって思います。
丁寧な作り込みではなく雑に仕上がったなと。
ダクソはシリーズ完結してるので次期作品に期待したいです。
追記。
DLCが出れば買いますが、期待はしてないです。
この調整なんだろなと予想してますので。
でも買いますよ、はいw
このゲームはダメです。
マジで面白すぎて時間が溶けまくる!
数年前に、エルデンリングを製作中やからセキロのDLCが出ないと聞いて、怒りました。
許す。
流石です。ぐうの音も出ないゲームを叩きつけられました!
この世界をぶらつくだけで楽しい
ソウルシリーズを全くやった事ないのに今1番気になってるゲームです死にゲーにあまり慣れてないので最後までできるか不安ですけどやってみたいです!
おいおいめちゃくちゃネタバレあんじゃん
いくら貰ってこんな動画あげてるのかw
メタスコアも鵜呑みにしてるのは単なるバカなのかw
そこまで情弱じゃないだろwww
映像でボスのネタバレしまくってるのに冒頭に注意喚起すらも無いのはあまりにも不親切すぎる
セキロとエルデンどっちの方が難しいすか?
自分ソウルシリーズはデモンズやブラボ含め全ボス倒した経験はあるけど、セキロだけは心折れて途中でやめてしまいました…
プレイレビューの動画にネタバレ云々とか…寝言は寝てから言ってくれ
今までのどのゲームより没頭してしまう。
気づいたら数時間たってる。
会社にエルデンリング休暇作ってほしいレベル笑
他の配信者さんたちのところでも、よく目にする「ソウルシリーズ初心者なんですが、エルデンリング楽しめますかね?」って質問。
これに限っては正直「NO」ですよねぇ… 先ずはデモンズソウル(PS5版)、もしくはダークソウル3(PS4)辺りから入門するのがお勧めかなぁと自分は思いました。 まぁこれらも十分 ここをはへし折られますがww
初めてフロムゲーやるけど、最悪レベル上げしたり武器強化しまくれば大分簡単になるから、クリアできなかったらーとか考えてる人は一度買ってみてほしい
戦闘に関してはこれまでのフロム作品のクオリティを落とさずに、その上で攻略や探索の幅をあの規模で広げたのはホントにすごい
ダークソウル2はクリア出来たのですがやっぱり難しいのかな?
ゲームとはこうあるべき、って感じ。
ソウルシリーズってプレイヤーを突き放してるようで、遊んでいるこっちがわを信じてるんだよね。お前ならできる!って、お前なら強くなれるって。
ステータスを上げてストーリーをただ見るためだけに誰でも倒せるボスを倒し、難易度を所望するプレイヤーにはサブ要素で応える、そんなゲームに辟易した人はエルデンリングが熱く迎え入れてくれると思う。王になれ、と。
ソウルライク初心者だけど楽しすぎる。
ボス戦は死にまくった上でだんだんと攻略法が分かっていって頑張って倒し切った時の達成感が半端じゃない
一番狂ってるのはSEKIROの3年後にこれを発売出来たってこと