【視聴数 37607】
【チャンネル名 トマトちゃん / ゲーム総合】
【タグ 動画,ビデオ,共有,カメラ付き携帯電話,動画機能付き携帯電話,無料,アップロード,チャンネル,コミュニティ,YouTube,ユーチューブ】
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多分主と否定派の根本が違う気がする。
エルデンリングを対人ゲームとして見ている主はぶっ壊れを修正するのは当たり前って考えで
エルデンリングをアクションRPGと考えてる人は、ぶっ壊れだろうがエルデンリングは難しいしそれ使って攻略していくゲームなんだからなんで修正するん?って話になる。
壊れの修正には賛成なんですが、なんか今回の動画は皮肉山盛り過ぎて攻撃的な印象を受ける…
さすがにもうちょい感情を抑えて欲しいです
何はともあれ、トマトちゃんの動画が毎日見れて嬉しい夏休みです
正直ナーフ自体反対でも賛成でもないけど、かなしいなぁって感じ。
私は漁り残しが嫌だから1つのエリアに結構時間かけるし分からない所は調べたりするから中々進まないし、そんな中でつえぇぇ!って言われてるちいかわとか目指して巨人山嶺目指してたから、あぁ…間に合わなかったッピ…って感じ
ちいかわは悲しいぐらいだけど、犬ステナーフだとゲルミアの英雄墓とか腐れ湖とかどうしよう?ってルーキーなりの悩みが出てくるッピ(語彙力ぐっばい)
助けてトマトちゃんだッピ…
暴言はともかく、人それぞれ楽しみ方があるのだから批判や悲しむ声を愚かと言うのは違うと感じた
まあ、ソフト出してから修正は、全ゲーム言えるけど私は、変だと思うよね。
ゲーム販売したんだから修正すんなよな
調整してから出せよと思います。
なあ、そう思うよな…… なあ!
トマトちゃんの反対派への怒りは伝わった。煽りたくなる気持ちもわかる。ただ楽しみ方は人それぞれだからね。暴言や煽りはよくないけど不満はあってもいいと思う。
もう自称玄人しか居らんやろこのゲーム
オフのマレニア難易度を上げた分体力回復を阻害する霊薬オナシャス
個人的にぶっ壊れの修正はナーフではなく他の上方修正で均一化を図るべきだと思う派。個別に良い修正するのが難しくても単純にぶっ壊れ以外の攻撃範囲と威力を1.5倍にするだけでも大分違うし。それだけだとヌルゲーになるというのなら敵の強化もセットでやってぶっ壊れの相対的弱体化を図るのが正しい調整だと思ってるわ
屍山血河って元々能力補正が乗らないバグがありませんでしたっけ?
最初はバグで使われず、修正してもらったら今度は強すぎると言われて下方修正され…不憫な武器ですな。
対人・侵入勢はちいかわ嫌かもしれんけど、協力プレイだけしたい人からするとさっさと侵入排除できて便利だった。今作侵入勢はソロだから不意討ちとか遠距離チマチマが多いし、接近してくるのはバフ盛りワンパンばかり。ホスト護る為にはちいかわブンブンが必要だった。今回のナーフで侵入勢だけが得してると思う人がいて、不満を抱く気持ちもわかって欲しい。今回の侵入バランスつまんないんだよ。
このトマトいつも謝罪してんな
DLCが来たらアプデせざるを得ない(°▽°)
だからアプデしなければ良いは通用しないぜ
玄人の上は、何がアップデートしたか。何が弱体したわからないのが玄人の上の存在かと思います。そこまで大差がないという事が感じるのが玄人の上の存在である。これが全て。
アップデートするなって、DLCが来たらどうすんの?
正直戦技の存在感はダクソ3くらいがちょうどよかった
地味だけど、結局敵の攻撃をかいくぐりながらR1を1発当てて逃げるくらいの方が死にゲーしてるって思える
ごめんぴ、批判しているのは下手な初心者だけっぴよねぇ〜という
限りなく透明(謝罪)に近いブルー(煽り)?
苦労してクリアの達成感を得るのが高難易度ゲーム
そういうゲームが苦手ならやらなきゃいい
万人受けするものなんてこの世にないんだから
へたっぴにウケる必要はないっぴ
こんなところに書いてもしょうがないと思うけど「アッパー調節を続けるとゲームの終焉が早まる」ということを理解してないユーザーに振り回される企業は大変だなと思う
エルデンリングを十年後も遊びたいからこそナーフをするんやで
3ヶ月遊んで飽きて次いくならガタガタ言うなってこと