【視聴数 48676】
【チャンネル名 ゲーム夜話】
【タグ ゲーム,ゲーム夜話,ゆっくり解説,ゆっくり考察,作品設定解説シリーズ,レビュー,感想,おすすめ,エルデンリング,ELDEN RING,オープンワールド,ダークソウル】
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PS4でプレイした方の詳しいレビュー探してたので助かりました!
オープンワールドなので夜話さんが解説されているドラクエの手法とは逆の発想なのが面白いですね!
初マルチは呼ばれた瞬間元いた世界に返されたな。二度とマルチしないと誓った
ようは自分で考えて行動できる人間向きなゲームということ。カジュアルユーザーやメーカー側に優しさを求める他人依存の人間には向かない。
当方、PS4proでSSD換装は無しでのプレイでしたがタイトル画面からの最初の読み込みは長め、
ファストトラベルでの移動は早め、死亡時は祝福(スタート地点)からの再開時は長め、
マリカの楔(中間ポイント)からは早めと結構読み込みにバラつきが有りましたね。
自分的にはオープンワールドでこの読み込み速度なら許容範囲内でしたが、最近のSSD環境に慣れてる人だとちょっとキツイかな…
それよりもフレームレートが安定していない方が結構気になりました。一部のステージはかなり挙動が怪しかったですね…
歳を重ねるごとに時間に向き合う考え方や集中力、意欲低下が痛感するこの頃、動画配信者のプレーを観るのは楽しいけど、やっぱり購入には躊躇してしまう。
死にゲーというよりRPGとして楽しむといいかも
これ見て購入決定しました。神ゲーです
進めるのがもったいなくてウロウロしてたら未クリアなのに120時間超えました
この動画を見て、PS5を手に入れたら購入しようと決めました。
SEKIROは経験済みですが、ダクソ系統は初見のため、中盤らへんからストーリーを理解することを諦め、クリア後にゆっくりと考察等を見ようと思ってます
ボスの攻撃が遅いのはプレイヤーがローリングするのを待っているからですね。ローリング終わりの無防備な瞬間に当てるような調整になっているので、転がらなければ当たらない位置を取り続けると攻撃モーションを解除したりします。
また魔法などの飛び道具はこちらが入力したのに合わせて行動するので、距離によっては敵の回避が無意味なものになったり、雑魚敵なら崖に向かって飛んで落ちることもあります。入力反応してるだけなのでロックオンせずに偏差射撃すれば当てることも可能です。
ゲームの仕様を理解してストレスなく遊べるようになれば面白いうちに時間がどんどん溶けていく、そんなゲームになっていると思います。
ローリングとジャンプ そして少々の攻撃
これがこのゲームじゃないかなw
ソシャゲの課金ゲーするよりいーんじゃね?、 ps5 手に入ったら買うよ!
死にゲーやったことないけど、同じオープンワールドであるゼルダは面白かったから悩む
フロムゲーのらしさを損なわずに新しい要素を取り込んでいて、制作側はけっこう苦労したんじゃないかと思う。前にどっかでフロムオブザワイルドって言われてたの思い出したわ。
【6/25 投稿者追伸】
あれから、運よく抽選が当たり、PS5を購入することができました。
ちなみに、PS5のロード時間は3秒くらいでした。早すぎる…(^^;