【視聴数 58367】
【チャンネル名 まっつん】
【タグ 白猫,白猫プロジェクト,まっつん,実況,解説,ジン,チェインルーラー,Fragment Versus,フラグメントバーサス】
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ジンはテクニカルな感じより雑に強い感じにして欲しかった
飛びながらチャージ、飛んでる時にスキル打てる、飛んでる時に通常攻撃で高いダメージの通常攻撃になるとか。
目にわかるメリットがあればエリアルシフトを使う意味が出てくるし、飛び回るメリットも出てくる。
まぁ使ってて楽しいから良いんだけどね☺️
たぶん色々調整入るだろうけど、こうゆう新しい試みはマンネリしてきてる白猫には大歓迎😍
通常は3段まで出さないと回収しやすいモーションにならない
ソウルブースト超前提しかも動けない
動けないくせに被弾すると消える
エリアルにSP消費する意味が不明
これは双剣のアサルトリーブ以上に前提調整であり面倒うな部分しかないまさに”不出来”職である
通常初段を今の3段目にする
ソウルブーストのチャージ速度を速める、もしくはチャージ段階をなくす
エリアルの回数を5回に減らし代わりにSP消費をなくす
などなど改善しないと今後は鎖剣というだけでガッカリすることになる。と問い合わせしておいた
タウン建てたばっかなのに、なんでこんなに違うんですか?攻撃4000しかないんですけど、誰か教えてください汗汗
なんか…7周年がインパクトあったかなぁ。
新職なんか既視感あるなと思ったら.hackGUのハセヲ5thフォームか🙄
カウンターの受付時間が道蓮よりも見てわかりやすくなってるのは良いなと思った
鎖剣は通常どうにかして欲しいなあ
攻撃速度を乗せるだけでも使用感良くなりそうなので…
次の職
聖騎士
攻撃とガードがバランスいい職でお願いします
チェイルーラー攻撃遅い_(:3」z)_
相手の攻撃をカウンターで潰して動きを封じる快感…ハマっちまうよなァ!! と思いながらジン使ってます…まだまだタウンが育ってないですがカウンターで10億近く出してくれてボス戦で楽してますw
アクション面白くしようと色々操作盛り込んでくれてるの分かるけど
乱戦激しい戦闘だと悠長に通常振ってチャージとかできんわ…シフトも誤発したり面白いけど荒さは目立つ。面白いけど。
S2ティナ式だったら良かったのにな…S1にすぐ繋ぐとS2中断されるのが勿体ない。
チェインルーラー見て思ったけど、これ進撃の巨人コラボ来たらめっちゃおもろいやん。こーへんかな
ジンやサヤのリーダスキルの効果がいまいち理解できないので、知っている方がいらしゃれば教えてもらえると嬉しいです。
自分ジンだけ持ってないんですけど追った方がいいですかね?
それともSPY×FAMILYように貯めた方がいいですかね?
S2のモーションはすごい好きだから、SB無しの時の火力がもう少しマシだったらなぁ…
ジンは設置型の攻撃してくるやつには一方的にボコれるようになる
酷すぎるなこの職w
チャージ時間も固定でチャージしながら移動すらできない。通常攻撃も速度固定でモッサリ。エリアルなんて絶対に使わないし
全職中で1番微妙な職。
破壊の恩寵に会心ダメ50があるから、ブルスプは意味ないのでは?
このザル回避ダメージこそは防げるけどノックダウンはするからほんと使えん