【視聴数 28425】
【チャンネル名 けまいチャンネル / ゲーム情報総合】
【タグ けまい,PS4,PS5,Xbox series X,XSX,スイッチ,ゲーム,Diablo4,オープンベータ,ディアブロ4,感想,評価,レビュー,まとめ】
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イモータルはさっさと退散したけどこれは普通に楽しめそうでした。フィールドに他人がいるのは同じく違和感あったけど、エンドコンテンツはさすがにインスタンス化されると信じてます。
動画見させて頂いて、ディアボロ4はノーチェックでしたが、めちゃくちゃ気になってきました!ただ私もけまいさんが懸念しているMMOボスの報酬のウマさが本当に嫌なのでかなり迷っていますが、とりあえず25日のβ版をやってみます!!ディアボロ初体験です!
ワールドボスに限らずレジェンダリーの価値自体は下げてる気がする。ベータ期間中ちょっと触ってただけでほぼ全身レジェになったし、3やイモータル的な「長い目で見てレジェンダリーは全種類集めてその中からビルドを構築しよう!」というスタンスな気がします。ドロップも全体的にぬるくて、2みたいにドロップが渋くて全身のどこかしらの装備が更新できないという事態が、良くも悪くも(懐古厨はよく思わない)絶対に起きないかんじなのかなという気がしました。
ワールドボスだけで装備揃ったら、クッソつまらんな。
個人的に最も不安なのが、MMO化の流れからエンドコンテンツがPT向けの難易度に調整されていくものが多数を占めていくんじゃないかって所
MMO化はまじであり得んわ。このせいで当面は様子見やな。
開発者の過去のインタビューを読むとワールドボスはワールドティア(難易度)を上げるために倒す必要があるボスみたいです。
報酬が美味すぎるのはβの専用仕様だったらいいですね。
イモータルのせいでMMO化には不安しかないし、課金要素もあるから余計に不安
攻撃時に表示されるダメージ数値を消せるコトを教えてくれてありがとうございました。あの後すぐ購入して先行ベータ楽しめました。
ワールドボスは本当要らないと思いました
自分はD2の大ファンなのでまだ買うのかすっごく悩んでいます。そもそもD3の時みたいなダメージのインフレが嫌いなんですよねー
それこそ何百万、何千万というダメージをそれと同じだけHPが伸びた敵に出したところで…しか思いませんねー。。
恐らく買うとは思うのですがすぐに飽きそうだなぁ
これもMMOなのか
全MAP一人で黙々とやりたかったなぁ
MMO要素を遊びたいのなら、最初からMMOやったほうが早いじゃんと思ってしまう。
コンセプトとかターゲットにする客層を明確にしていないと、
ちぐはくなものになって誰からも受け入れられないものになってしまいそう。
今のところ、ガチハクスラ勢向きじゃないところを目指してそうだけど、
エンドコンテンツはどうなるんだろうね・・・
けまいさんの配信を毎回視聴していました。確かにけまいさんのPC版はラグがかなりあるなーと見てました。自分はPS5版なのですが、ラグありませんでした。歩いていると壁ができるバグはありますが。一切ラグなかったです。
ディアブロと聞くと高校のパソコンの授業で遊んで た事を思い出して懐かしい。
そりゃ同じダンジョン周回強要なんて流行らんよ
今は成功体験がとにかくすぐにがトレンドだからね
ちゃんとその辺理解してるとおもうよ開発わ
むしろ周回要素のほうが古臭いだろw
一人でやり込めそうにないのが不安ですね
ワールドボスがエンコになって、それ以外のトレハンの意味がないとか虚無りそう
ワールドボスの報酬は直接ドロップじゃなくてトレジャーボックスの鍵とかにしたら多少は価値を保ちつつ、他で掘る意味もでるのかな
ディアブロは優等生すぎる。セイクリッド2の半端な出来が惹きつけられる。
この流れ…PSO2で見た。
最初は同じマップぐるぐるしてハムハムしてたのが、緊急任務だけやれば装備が揃うようになったアレだ。
ワールドボスに関しては何時に出ますとかよりもういっそランダムでも良かったとも思った。
その時間に待たなきゃならないってのがとにかく面倒い
マルチ推奨コンテンツはあっても良いけど、それが1番楽に良いアイテムを手に入れる方法になるのはやめて欲しいな