【視聴数 17390】
【チャンネル名 ホロライブ切り抜き/なめたけ】
【タグ Vtuber,ホロライブ,バーチャルYouTuber,切り抜き,なめたけ】
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そう、ハシゴならね。
何時だと思ってるんだなめたけニキ。(6:00 AM JST)
遅くまでお疲れ様です。
まとめありがとうございました!
大変やな、ありがとうございます
10:12 某北海道ローカル番組リスペクトの字幕が不意打ちで来てダメだったw
待ってた!なめたけニキいつもありがとう!
初コメです!いつも見させてもらってます!すごく分かりやすくて見てて楽しいです!これからも頑張って下さい💪
イチバン素敵な切り抜きけろ🐸✨
ご苦労様けろ🐸✨
紗花又めっちゃ掃除屋してる 笑
今回のチーム戦でやっぱりID組も結構強いんだなって思った。Cチームの拠点を攻めたみこち&ちょこ先ペアもなかなか苦戦してたよね。
JPと海外勢はこういう企画が無いとお互い遠慮して争わないだろうし、一戦交える機会を作れたという意味でもこのチーム戦があって良かった。
15:20 それにしてもみこち惜しかったなぁ…あと一歩だった。
ここでTCを破壊できていればTC破壊+自陣のTC死守で5ポイント獲得できていたんやが…
Bチームの強いスナイパーは1人じゃない
常時2人、最大3人になるんだよなぁw
沙花叉って本当に掃除屋(スナイパー)だったんだな。
Bチーム視点で見てたから沙花叉・フブキがめっちゃスナイプしててスカッとしてたけど、相手視点だとストレスになりそうやなw
お疲れ様です!
同じ拠点攻めてる敵同士でドンパチしちゃって、結局そこにまた物資拾いに行くからなかなか打開できませんでしたねぇ。
タワー拠点は土台とか途中の部分壊せば崩れるってのホロメンにはあんまり浸透してないっぽいのかな
ともあれドンパチ楽しかった
Bチームのはしごの行方助かりましたw
ルールバランス調整(家が近い等)やスナイパーについてへの苦言の多かったことについて
実はルールバランス調整は絶妙だったのです
バランスが崩れているように見えたのは実はルールではなくメンバー起因によることがほとんどだった
1IDのTC移動が開幕起こってしまった(突発の判断やルール徹底できなかったGMを責めるアンチの声もあったがルールの徹底は本当に難しい・
言語の壁有・説明を聞いていても理解できないor忘れる・そもそも聞いていないことも・・・
・例をだすとマンツーでどれだけ説明したとしてもJPであるはず?のアーニャがこよりハウスを爆撃する等やらかしは毎試合毎回どうしてもでてくる)
2Aチームはガチガチの要塞を築いたがBOXやリスポーン地点をスナイパーで狙われる位置に置いてしまった
それは家が近いことやスナイパーうんぬんじゃなく単純にベッドの位置から起こった問題
(逆に言えば相手に撃たれるということは狙うこともできた・ベッドを置けるのがスナイパーに狙われる広い上階しかなかった要塞を建築してしまったのは自分が悪い)
3TC上階移動プラス鉄での隠しによってAチームのTCはもう破壊は無理レベルになってしまった(これも建築技術の実力差だからみこが凄い ただ3チームのあくまでバランスは崩壊)
それぞれ真面目に必死にイベントに対して向き合ったら、突発的で不可避なハプニングで
絶妙だったこよバランスがガラガラ崩れていっただけでGMもメンバーもまったく悪くないのです
上記の3点以外にも練習することもなく集まってチームが決まって建築して出てきたハプニングや失敗は3チームとも存在し
それぞれメンバーはその中で起こる問題へ対処して精一杯頑張ってやっていた。
例えば、アーニャ以外RUSTイベントに不慣れで若干不利なIDだったが、結果をみたらIDはTCを守りきった。
そのIDのTCをみこから救ったのはサカマタのスナイパーでもあった。。。お互いの家が近いからこそおこった神バランス!
みこAも本当に3ポイントゲットが惜しかった・・・!
たとえば連戦だったらA・B・IDチームも上記の改善点を改善した建築をしただろうし
TCの移動もなかったらどれかは壊れていたかもしれない
引き分けはぜんぜん悪い結果ではなくそれぞれが努力した結果おこってしまった最高の引き分けでした
Bが善戦したのは意外だったなぁ
海外もやっぱつよいね、最終日があるなら楽しみだ
10:10 う◯しー「シカでした・・・」
延長5分の時になにかルール追加した方がよかったかもね
キル禁止にするとか
TC壊すためだったらそれくらいあってもよかったと思う
TCの移動さえ無ければみんな拠点に侵入出来てたし壊せてたと思う
言語の壁がネックだね
毎回思うけどゼータ声可愛すぎ