【視聴数 402059】
【チャンネル名 ヨシダmp4】
【タグ APEXLEGENDS,渋ハル,Knot Not Rank,KNR,Vtuber,切り抜き,CRカップ,はるうるれる,このり,渋谷ハル,ALGS,CR,V最協,ネオポルテ,S17,S17マスター,マスター】
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【視聴数 402059】
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apex完全に依存してたけど、今シーズンが楽しくなさすぎて辞めれた。
ありがとうEA
ダイヤから追加ルールってことは次はダイヤの分布が増えるのでは?
共通テストってもしかして多少意味ある?って初めて思っちゃった。
順位に重きをおいてないからじゃなくて、順位が大事だから
芋ってるんだと思ってたけどな。
格ゲー同様
攻めに行くことに何かしらアドがないと、そら芋るよね。
ストリーマーのAPEX離れから、日本でも人口減ってる中で、日本のAPEX界を支えてるのは渋ハルだと思うわ。
アリーナを返して
フルパワーチーターには一切当たらなくなったかわりにランクを1ヶ月やってなくても1ヶ月前の自分と同じくらいの人達と当たるから内部レートでマッチする人を決めるのはありがたい反面復帰しにくさもある気がする(個人の意見)
渋ハルが運営トップになってほしい
もう無理してランクを弄り回すのやめてさぁ…、いっそシーズン10より前のランクシステムに戻してくれる方がいい。今よりマシ
まあ、今シーズンのランクは長すぎるのが問題なんだろうな。
それだけじゃないとは思うけどマジ長すぎる笑笑
ずっと思ってしまうのは、運営のゲーム理解度があまりにも低いなということ
運営側でそれなりにゲームやってる人ほんとにいるのかなって、データだけじゃなく現場をちゃんと見てるのか疑問に思う
ALGSやカスタム、大会とまではいかずともそれに近い緊張感のあるマッチングを増やしていくには、個人的には順位じゃなくチャンピオンにもっと重きが置かれるべきだと思う。
ALGSなどなどと、今のランクとの決定的な違いは、チャンピオンを取りたいか別に2位でも3位でも5位とかでも良い(ってことになってしまってる)ところだと思う。
シーズンはじめたては皆ゲームシステムを肌で理解できなくてとりあえず緊張感がうまれてたけど、理解が進むにつれて適当でもいいんじゃんってなっていったよね。
チャンピオン以外は全く盛れない。とかは極端だけど、チャンピオンと2位やそれ以下の順位にもっと貰えるポイントの差があって良いと思うな。
そうしたらハイドなんかしてる場合じゃなく、皆協力してチャンピオンとりにいく面白いゲームになると思うんだけどなぁ。
なんか改善点を先に決めて原因をあとから探してるから、こんな変な方になってるんだな
s0〜2黎明期
s3〜7黄金期
s8鯖落ちグリッチ、プレマスが比較的楽に
s9〜11特になし
s12ランクシステムが変わり、マスターが急増
s13ランクシステムを面倒にして低迷
s14〜16過疎が進む
s17簡単すぎるランクシステムに変更されマスターの割合が30%に到達
s18またs13のようにランクシステムが難しくなり過疎が進む
プレデターとマスター、もしくはマスターとダイヤ間にもうひとつランクあってもいいなぁ。
現状ランリセで下がってもまた上がれてるならただマップや武器・キャラ環境が違うだけでやる気のあるプレイヤーすら踏めたらokで終わっちゃってるの勿体ないなと個人的意見
グラフの二人って二人部隊ってことじゃない?
運営のゲーム理解度ってなんでこんな低くなるのー?
開発だけやってあまりプレイしてないとか?
新しいゲームでてくれー
「マッチ中の休憩時間(Time Spent Idle During Match)」のグラフが一番突っ込みどころ多いかもね
ハイドに対する問題提起なのに「立ってるハイド時間」と「座ってるハイド時間」をグラフ上で分ける意味がないし
グラフ横軸の右側と左側が期間的に対称だとしたら前シーズンとしか比較してないし
ハイドの大事さは排除と生存の獲得LPバランスが大きく関わるのに比較するシーズンのバランス考慮してないし
縦軸は具体的な数字を出さず、横軸はシーズン開始点しか示してないし
シーズン序盤から終盤に行くにつれてハイドが減る傾向について言及してないし
スクワットという書き方からすると移動せずにその場にいた時間を休憩時間として集計しただけっぽいし
おそらくこのグラフの集計対象じゃないALGSを混ぜてコメントするし
ナイチンゲールに怒られてしまえ
どうも。失われた2ヶ月、マスターです