【視聴数 236782】
【チャンネル名 SHAKAch】
【タグ twitch,games,Apex,Ak~ayS,釈迦,デト,ドン勝,デトネーター,DTN,1位,優勝,detonator,TPS,FPS,Shaka,しゃか,実況,チャンピョン,Champion,スタヌ,ギア,関,高橋】
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最近apex始めたけどカジュアルで2パの見方にめっちゃ悪口言われて萎えた
わいもはじめてのfps最初はK/D0.3とかだったけどやめる時30K0Dのえぺで言う爪痕みたいなの取れたりしてキルレ1.2とかなって嬉しかったな
そのキルレ、試合の時も仲間に表示されないのに気にしても意味ないよ
1.7のオレ最強
1.6とかのひとはSPMが高いイメージ
最近ヴァロやってて、レイナがサイファーにkdが低いからってずっとチャットで暴言吐いてて可哀想だったなぁ
KD53って言ったときいま自分聴き間違えたんかな思ってもっかい再生したわ
じゃあ0.5は?
プロのキルレ見てみるとクソ高いんだけどな
BFとかは分隊ちゃんと作れば下手でもkd50越えとか行くしなー
KD53はマジで笑った
エペもそうだけど1後半キルレの人って周りすごい見れててカバーとかも上手くて柔軟性があるから倒しにくいイメージ
KDなんてどうでもいいよ、オクタンが凸らなければ
1.0やけど思い返せば初動よく1キルだけして死んだりしてる気がするわ
バトロワは最後に生き残るのが勝利条件だからK/Dは大きな意味を持たないよ
ただ打ち合いや立ち回りの指標になるので高いに越したことはないよ
TDMはキルデスが勝利条件なのでK/Dが殆どの強さの指標になるよ
一応死んででもやるべき前張りがあるので僅かなデスは問題ないよ
オブジェクティブルールはキルしないと条件達成が困難なほどK/Dが強さの指標になるよ
死んででも前張るべきシーンや絶対に死ぬべきでないシーンなど様々な状況があるのでK/Dでの判断は難しいよ
すべてのルールに共通してることはK/Dが高いのであれば時間毎キル数も相応に多くあるべきだということだ
K/Dが良かろうと悪かろうとK/Dに対して時間毎キル数の少ないプレイヤーは確実に下手なのは確かだ
その理論わかるわ
俺はKD通り弱いけど
マジで強い人って、とにかく試行回数が多いからそれくらいの数字に落ち着くんだろうな
まぁ、kd高い人は序盤から強い味方とパーティー組んでやっていて、1.7くらいで上手い人は野良メインでそのレシオをキープしている人が多いからね。
owの名前でなくなんのウケる
apex最初の方はシーズンのキルレ0.3とか叩き出したけどようやく0.9越えるくらいになってきたので中級者の入り口くらいには入れたってことかな、、?