【視聴数 93764】
【チャンネル名 関優太】
【タグ stylishnoob,スタイリッシュヌーブ,detonater,デトネーター,spygea,yamaton,配信,まとめ,実況,スタヌ,切り抜き,釈迦,ZETA DIVISION】
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ジブラルタルの時のゲンジです!!マジで任せて欲しいです!!
サポート上がりづらいイメージ
リザルトゲーすぎてソンブラで一生ハックして殺すゲームと化してる前アプデまでは結局貢献度的なのはないからゴミ
ブロンズとかダイヤのエンブレムは昔のデザインに戻して欲しいし、ランク中はキャラアイコンの下に表示されて欲しい。
ランク上がってエンブレム見るとめっちゃモチベ上がる。
ランクの査定にデス数を考慮するのまじでやめろ。
ヒーラー、サブ垢で回してたけど、負けるか勝つかわからんけど味方見捨てずにわんちゃんにかけてヒールし続けるよりも、勝率下がっても、適当に後ろで味方死にそうだったらヒール諦めて、さっさと逃げてデス数抑える方がランク上がりやすいの意味わからんわ。
スプラの関が憑依してて面白い
ワクワクするけどイライラもする
ビビ山、YouTube動画の狂人ロールマジで好きだけど、常識人オーラ隠し切れてないの人間味溢れてるのも好き
7連勝しても降格するのは納得いかない
今回のシステムあげやすいって感じるんだが?
スタルカー!?
1試合1試合ランクの変動が数値として確認できないから今の試合が良かったのか悪かったのかの反省のしようがない
それでやっとの思いで7勝したらランク変動なしや降格だとほんとモチベーションが下がるわ
維持や降格した時に何を改善すればいいのかわからんのがなぁ
ランクシステムとUI変にvaloに影響されて劣化しまくってんの悲しい
このゲームのランクマ仕様はキル、デス、ダメージ(ヒーラーはヒール量)に左右され勝敗はほぼ関係ありません。
ワンチャンにかけてポイントに絡んだり味方のカバーをする人ほど損をするのでチームゲーなのに負けるとしても味方を見捨てて自分のスコアを上げることが求められます。
Siri「Heyをつけろよデコ助野郎!」
勝ちまくって上がらん時はあっても負けまくって下がらん時はないの悲しい
owのランクシステム知らなかったけど
システムとしてはめっちゃ理にかなってると思った
でもモチベがマジできつそうやな
ランクシステムは1と同じでいいわ
1試合ごとに勝てば上がる負けたら下がるがわかりやすくていい。
こんな不透明なランクシステムにして運営は何を目指してんのか謎
アラーム音まじでキツい