【視聴数 93764】
【チャンネル名 関優太】
【タグ stylishnoob,スタイリッシュヌーブ,detonater,デトネーター,spygea,yamaton,配信,まとめ,実況,スタヌ,切り抜き,釈迦,ZETA DIVISION】
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勝ち越しても下がるなら味方が強かったんだなってなるから良いけど変わらんのはマジでやめて欲しい
ポイント制じゃないからマジで何も変わらないからなんのための1セットだったんだってなる
ダメージ出てれば良いんだったらバスティオン使って一生タンク撃っとけば昇格するクソゲーってこと????
最初に違う女の名前を呼ばれたので無視する女性の方siri
でもパッチ当たってから明らかにまともになったと思う
プラチナだと勝てないからゴールド帯で遊ぶの楽しい
今のランクシステム、勝利とかじゃなくて如何に相手を轢きたおしたかで結果違うよね
サポートだけど、スコアボードが関係あるかもって聞いてからデス数まじで気にして、ゼニで火力も出してってやってたら簡単に上がるようになった
勝ち越しで下がるなら負け越しでもランク上がれよ😡
ソルジャーメインでランク回しているのですが、シルバーから上がることができていません
負け越して終わる(負けが7より)ことはほぼ無いですし、勝率も6割近くあります
それでも降格するこのゲームはクソ
はっきりわかんだね
キャリー感謝します
結構各所でランクの決まり方悪すぎるって言われてるけど、ランク上の人のほうが上手いのは変わらないからなかなか強気に言えない
7戦の勝敗でランク変動させればいい
環境キルのポイント高いってどっかで聞いたかルシオで頑張ってるw
プラチナ3で5回、プラチナ1で4回飛び跳ねてますブチギレそうです
ゴールド3だったのに
ランク変動の画面でシルバー5→シルバー3ってなって実質5つランクが落ちたのがマジで理解出来なかったから
ちゃんと内訳が分かるようにしてほしい…
頼むぜBlizzard
推測だけど運営側としてはゲームが成立してることが重要でチームへの貢献なんか気にしてないというか判断できない、成績などでこのゲームを壊したと判断された人を上下させてる印象
だからそのランク平均の成績より飛び抜けて上下の人を移動させてる印象を受ける
本当に弱すぎて荒れたのおもろい
スタヌはドゥームだった
ヒーラーで上がらないの続いてたけどダメージ出すことは捨てて1万ヒールいくようにして4デス以下最高でも6デスくらいに抑えることを目指してプレーしたら上がるようになった。正直勝敗は捨てて自分がスコア出すことを目的にしちゃえばいい気がする。
無印ow最後までやってたけど、勝敗で変わる無印のランクシステムの時は勝敗へのプレッシャーが凄すぎてアヌビスで動悸が止まらなかったし、負けムード時のギスギスは2の比じゃなかった。
それに比べて今は勝敗が全てじゃないからストレス感じずにベストが尽くせるし、本当に快適。
内部は確かにわからんし俺もなんで下げられたん?って時あったけど他のゲームと比べて革命的なのは1戦1戦評価されてそこで一喜一憂が起きてモチベに影響するより確実にプレイ時間伸びるしメンタルに来なくて下がってもやーめたせずに楽しめてる。