【視聴数 34439】
【チャンネル名 sub scene】
【タグ k4sen,かせん,切り抜き】
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格ゲーは歴史もあるから広い視聴者層獲得できるのはあると思うけど、勝ち負けの理解のしやすさは大切なんだろうね
そうね
ゲームしなくても、ネット民なら「レツゴージャスティン」と「ウメハラがぁ!!、画面端ィ!」は大概知ってると思ってる
昔よくテレビのニュースに出てたからな
一時期メディア露出もしまくってたからなー
そりゃギネスに大きく載ってテレビ全盛期にメディア露出多くて海外の大会勝ちまくって世界一有名なプロゲーマーだし、知名度は桁違いよ
NHKの番組とか出てた時あったしな。(プロフェッショナル、オイコノミアetc)
ネット以外でも知名度ある方なんだと思う。
ピーク時に社会に影響を与えたビデオゲームとして、格闘ゲームはおそらくインベーダーに次ぐと思う。その代名詞とも言えるレジェンドだから、他のあらゆるゲーム関係者のなかでも知名度は突出しているでしょう。強いて他を上げればファミコンを代表するレジェンド、高橋名人くらいかな
CRカップのお陰でSFLの視聴者数もメチャメチャ増えました、ホントありがとう
実質三倍強位になったんじゃないかな前回の
今ゲームしてない40代以上でも過去ゲーセンやスーファミでスト2やってて波動撃ててた人ならまず知ってるからなウメハラは
ヒカキンと並んでプロフェッショナルに出る人だもんなぁ
情報の網羅性が高いってのは大きな利点だろうな
NEWZOOの調査によるとLoLとかCSGOの観戦者は8割近くがプレイヤーらしいけど
これってつまり圧倒的な数のプレイヤーがいるから商売が成り立ってるってことで、スポーツ興行として見たら極めて異質
格ゲーはプレイヤーの数は劣るだろうけどその観戦のしやすさと、プロのタレント性から
従来のスポーツ興行に近いポテンシャルを持ってるように思う
結構地上波のTV出てたしな
メインのゲストに呼ばれてたし想像以上に知名度あるよな
日本人プロゲーマーの先駆者やからなぁ。
俺もウメハラとは同じ歳で20代の頃から応援してる。
歳とっても最前線走り続けて若いもんが慕ってる姿はやっぱかっこええで😊
格ゲーやってなくても凄さが何となくで分かるのが見る側的にいいのよね
「格ゲーは配信に向いてない」ってコメントを見る度に
格ゲーほど未プレイがパっと見でわかりやすいゲームないだろって思ってたわ。
FPSやLOLはもちろん、カードゲームやRPGより一瞬で何が起こってるか分かるゲームだと思うぞ。
逆に格ゲー勢とか一般の視聴者がk4senさんはじめVtuberとか色んな配信者に触れる機会にもなったよね
ウメさんが「配信者はみんな性格いい」って言ったのも観た人なら同じように感じたと思う
好きを突き詰めたらプロになってたってta1yoがプロになった経緯と完全に同じだもんなぁ
めちゃくちゃ話の組み立て方上手いし、人間味が溢れてるから話に入り込んじゃう
十年程前にテレビでeスポーツって言葉とウメちゃんの存在知った
学生です格ゲーは知らないけどウメハラって言葉はどこかで聞いたことある