【視聴数 217141】
【チャンネル名 かまぼこ】
【タグ スタヌ,切り抜き,スタイリッシュヌーブ,Stylishnoob,スパイギア,視野角,CRカップ】
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凄い細かい話になるけど
視野角には水平fovと垂直fovがあるってのは有名だが、水平fovの数値には4:3基準の表記と16:9基準の表記の2種類が存在する
CS:GOやApexは4:3基準の数値(この2つがソースエンジン系なことから分かるように、古いエンジンのゲームに多い)、PUBGとCoDとOWとValorantは16:9基準の数値、シージは垂直fov、BFはオプションの数値は垂直fovで、水平fovとして別表記されてるものは16:9基準の数値
ここからが本題だけどApexの水平fov90度は、実は16:9基準に計算し直すと約106度になる
要するにValorantの固定fovである103より広いし、OWの最大fovである103よりも広い、CoDでも100-103あたりに設定してる人は多いので実のところそれらと大した違いはない
ゲーム性やグラフィック等で見え方は変わるから、同じように感じない事はあるだろうけどね
ちなみにApexで104度だと16:9基準のfovでは約118度、シージ等の垂直fov90度は水平fov4:3基準で約106度、16:9基準だと約121度
実はApexの視野角90度は他ゲー基準で見ると十分広い
PS4の友達と半年くらいやってきたけど
いつも周り見えてなかった、
視野角70って聞いた時は震えた
最後のレイス100がなんかジワジワきた
モニターのサイズにもよるよな
昨日詳細感度にするついでに視野角いじったけど高いとなんかちっさってなっちゃって初期の70からいじれなかった、、
視野角100位にしたいんだけどただでさえ当たんない中遠距離が更に当たらなくなりそうでビビって94のままやってる
よく〇〇さんの視野角が△△で強いから〜みたいな話があるけど
それで主張できることってのは、現状その人がその視野角で今の実力ってことだけで、じゃあ他の視野角に変えたらその人が今より弱くなるのかどうかってのは何の証明もされてないんだよね
勿論、今の視野角で強いってことだけが分かってればそれで十分というのも理解は出来るけど
他の視野角でどう変わるのかってのは一切検証されてない(少なくとも周りから見た場合)
視野角と反動ってどう関わってるん
どっかで画面が歪まない限界の視野角が104って聞いてそれにしてるけどこれ本当なの?
僕達毎日うんちっち…
ワロタ
110だとレレレ当てやすいから好き
ワイ94、誰も94の人がいない件
ラキさんの声マヤさんの声をを真似てる神谷浩史みたいな声ですごい好きなんだよなー
普通に馴染んでておもろい笑
Rakyさんは小さくても当てれるから110だけど万人を考えると100がいいのかな?
110から100にしたけどマスティフや99、ボルトとかマジで弾がバカみたいに当たるようになったw
レイス「FOV110にしようかな私も」
敵小さくても中距離余裕で肉ダメまで入るひとなら110でよくて、一般エイムなら100がおすすめってことじゃない?
今94でやってるけど100~にしたほうがいいのかな