【視聴数 8813】
【チャンネル名 スパイギア切り抜きch 【SPYGEA】】
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大会に日本チームが出て日本語配信もつくってなったらまぁまぁ流行りそうなもんなんだけどな…
OWの大会はチームごとに全然違う作戦があってとっても面白いから盛り上がってほしい
絶対歴戦の猛者たちがAPEXからFPS始めたような新兵狩って1ヶ月もすれば厳選されるんやろうな
ガンエボでいいや
そうして日本だけ大会が開かれなくなるんだ……廃れていくんだ……
ナノゲンジがメタになるよ
OWの経験者様いたらお聞きしたいです。
FPS経験はAPEXを多少かじった程度でCSしかないです。
OW2をCSで始めようと思ったら、ハードル高いでしょうか…?
OW2が流行るかは分からんが、遊びたいシューティングゲーム候補が一気に潤ったことはありがたい
ow2のワクワクしない感は異常
この程度のアプデで2と銘打って出しちゃう時点でこのコンテンツの先が知れる
やったことない人が闇のゲームとか言ってんのほんとやってから言えよって思うわ
新参が古参に狩られるゲーム
サブタンクやメインタンクを中心にプレイしてた自分からすると面白い以前に許すことが出来ないわ。
確かにタンクは輝く場面はDPSに比べれば限定的だったかもしれない、だけど縁の下の力持ちとしてチームを支えてる満足感があった。
スキルやバリアを効果的に使うことでチームの窮地を救った時は味方に頼りにされているのを背中で感じることができた。
それが度重なるナーフで気休め程度のバリアしか張れない、図体がでかいだけの肉壁になった。
DPSという主に鎖でつながれて、主の機嫌を損ねないように顔色を伺いながらバリアを張るだけの奴隷に成り下がった。
バランス調整の失敗の責任を一番の被害者であるタンクユーザーに押し付けて2を出すことに何も感じなかったのか問いただしたい。
自分たちの調整ミスで去っていったユーザーを振り向かせる努力ではなく、それを切り捨てる判断をしたゲームに明日があるとは到底思えない。
いくら新キャラや新しいルールを追加したところで何も変わらない、新たな調整ミスの被害者が生まれて切り捨てられるだけでしかない。
OWの今までがそれを証明してる。
OW2はCS版があるし流行るよ