【視聴数 7022】
【チャンネル名 ウマシカ】
【タグ ウマ娘,ウマシカ,新シナリオ,チャンミ,キャンサー杯,アクティブ,人口減少,引退,オワコン,宝塚記念,クリオグリ,最強キャラ】
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好きで作ったキャラが殴られるだけのゲームとか誰がやりたがる?ってなりますからね
今回も最後の決勝は出てくるキャラはお決まりにメンツがお決まりのステータス
チャンミ以外のモノは欲しいところ
チャンミを回したいならキャラ固有のステータスを
1~2月置きに変更していくぐらいはしないと
それぞれのキャラに見せ場が回ってきませんね
スリセスタートから777m発動にしようぜ
固有ナーフじゃないから返金も回避出来るし、1200で接続するけど短距離で回復3つ積んで得られる効果なら納得出来る
オープン、行こう!
まぁクリオグリフルパワーだとしても
自分はそれでもクリオグリは使う予定ないかもしれない
推しで環境破壊するの楽しくない?
キャラごとの固有持たせたのが間違いだったんだろうな。
通常スキルだけならキャラの育成難易度は多少あれど、ここまでキャラが偏ることもなかったやろうに、、、
マッスルの固有の順位条件を2-7位にすると少しはキャラ格差問題が減るかもです。
前回チャンミ使用率上位の娘はお休み的な感じで出走不可にすれば競馬のローテーションみたいでいいと思うけどなぁ
そろそろチャンミにキャラ制限を設けるべきだな
前回使用したキャラは次のチャンミでは使用できませんという感じに
こうすればいろんなキャラにスポットが当たるし試行錯誤が楽しくなる
マジで皆の固有を色々バフして欲しい。
ただウマ娘のシステムの限界があるから差別化が難しいのは確かですよね。
結局全部に加速付けたら固有の意味が無くなるし。でもそれなら皆好きなキャラ出せるから悪くないかもっておもったりしますけど。
チャンピオン(クリオグリ)ズミーティング
何の為にサポカ課金するかって言ったら、結局チャンミに勝つ為だからね。
暇人無双ゲーのままだと大半のプレイヤーが課金する意味無くなる。
ワイはコンコルドでバグってるからまだ引いてるけども。
先行のトップスピードの弱さをつけるかどうか。加速して終わりのヌルオグリは弱いから、結局は完成度。
マンカフェ使いたいのに、長距離が無いと出番無いからなぁ。
ゴルシ杯とかダスカ杯みたいに同一ウマ娘での大会をするしか・・・
未所持のウマ娘がいる?
なら出走権はない(無慈悲)
何でスイープあんなに弱いんだろう・・・?
結局差はステとスキルが少々違うくらいしかなくなる。調整するにしてもクリオグリチョコボン水マルを弱体化じゃなくてそれ以外を3人レベルに強くしてほしい。
クリオグリ中距離最強は出た時に言われていたし救済として無料チケットは配られてた訳で引かなかったのは自己責任としか。
チャンミでクリオグリ、チョコボン、水マルのチームに会ったら「なんやこの厨パ!?」って言って気を紛らわすことにしてるわ
前回のチャンミでも水マルやチョコボンでしか
勝てなさそうとか言われてたけど新キャラのイナリが
その2人を抑えて優勝したって事が起こったし
今回も新キャラで環境変化起こしそうだけどな
持ってるけどクリオグリって局所的な強さでしかないからなぁ。
実際、タウラスじゃ強くなかったし長距離は弱い。
今回は爆発力増したけど不発率も増したから体感だと皐月の方が強かった感ある。
キャラ格差は確かにエグいから推しを出したい、勝ちたいとかならオープンでやれば良いんじゃないかな。
多分、このコースなら強い!みたいなキャラ増えても〇〇ばっか!って文句言うだろうしね。