【視聴数 36419】
【チャンネル名 セリルのゲームアトリエ】
【タグ ウマ娘,セリル】
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チャンミ決勝では勝率7割のウマが勝率1割に負ける事がザラにある。育成時間掛かり過ぎなので自分はチャンミはワンチャンコンテンツ。
無微課金でも長い期間あれば特定の強サポカを持てるためサービス初期と比べて課金の差が薄まってますね。
サポカは5枚あればいいというシステム上、このまま行くと更に差は減ってかけた時間が直結するようになるのか。
「ウマ娘デビューしました! 100万円課金しました!」
こんな人が居ても、すぐ強いキャラ作れないのはトレーナーの皆さんなら分かると思います。
育成した回数や費やした時間が財産になっていくのですよね。
オープンだけど、☆3キャラが7人 SR完凸が4枚という状況なのに配布をしっかり集め、靴投げて、育成頑張れば勝率80%を超えられます。
追記
そういえばSSRで固めるとイベントが完走しないから必然的にSR必要になるよね。
いや、人権育成ウマ娘しか勝たんのは十分きっついよ
動画中の紅月さんて人もチョコボん引けてるわけで
なんなら地固ガチャいらんおかげで育成周回もしやすいわけで
要するにチョコボン考えた最強小学生みたいな開発者は猛省してくれ
自分語りになってしまいますが、私は開始4ヶ月&無課金で1月のカプリコーン杯でプラチナを取りました。
無課金でプラチナを取るコツは
1.環境に強い無課金ウマ娘がいること(バクシンやゴルシ)
2.強いスキルや育成の知識
3.距離s芝sの上振れまで粘る
4.デバフ要員2枚
です。
今はちょっと課金してしまいましたがプラチナを3回取れてる方法なので無課金の方参考にどうぞ
結局運ゲーなんだよな
強いSSRサポカは推しキャラで勝たせようと思った時に必要と感じますね
無課金でも人権キャラいれば勝てるのはいいことよなぁ
課金と時間があれば推しも勝たせられるし
0:19 ゴルシは自分のサポカ使えないでしょ
通常オグリのUG3感動した…
賢さSRでもUGくらいは行けるんだろうか
カネかけて勝てなかったら課金する意味ないんだよなぁ〜
ジュエル貯めつつ因子周回すんの飽きるから
早く因子の改善はよ
このゲーム必要なのは時間と運と判断力ってそれいち
これって課金者が離れてウマ娘衰退するのでは…?
結局、最後にモノをいうのは「運」という話。要するに運ゲー。
育成上振れという運
因子ガチャの運
チャンミのマッチングの運
どんなに課金し強化しても、最後の最後で廃人に負けたり、賢さSS+でも意味不明に出遅れたりしたら負ける訳だ。
まあ、そもそもこの手のコンテンツでのPvPは、課金額による殴り合いか、運営のプレイヤー格差助長の道具にしかならんからな。
同じサイゲ産だとグラブルのマグナ編成(無課金編成)と神石編成(課金編成)とよく似てる。マグナ側の不利を一部のキャラでカバー出来て差を縮められるのまで同じ。グラブルは長期タイトルだから相応にインフレはしてるけどね。ウマ娘はシナリオ格差や育成時間を何とかしてほしい。
1番強いのは時間のある方だと思います。
去年の7月から無料&有償確定以外、一切サポカ引いてないけど、
この間プラチナ取れたしこれまで特に困らずモチベも維持できてるから、
無課金&微課金は最低限の完凸SR揃えたらサポカよりキャラ引くほうが圧倒的にいいと思うけどな~
どうせ引かないから偶然取れた有能SSRにも虹結晶躊躇なく使えるし、無課金&微課金でも色んなキャラで遊べて楽しい
自分は二天井分貯めれてるし、特に我慢しなくても石も貯められるスタイルだと思う
まぁ、自分みたいに負けても「貰える石少なくなったぁ…」くらいで勝負事に執着しない人前提だけど…