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待ってました!
差し育成のためにアオハル力育成理論が早く見たいです泣
SSRサポカが完凸してないとステ盛りは結局出来ない罠
あんまり重複の言い方とかアラ探ししたくはないけど、、、
こねこね じゃなくて モミモミって言ってほしかった!
ためになるなあ
質問ですが、終盤の練習レベル5になるのは、いつぐらいが目処だと考えてますか?
通常:シニア期の合宿後
上振れ:シニア期の因子継承後(4月前半)
ぐらいのイメージでしょうか??
クラシック期は友情タッグより矢印重視でやるってことですか?
チケゾー作ってるんですが、編成が代理
1凸パワーライス完凸、ビワハヤヒデSR完凸、ドーベルSR完凸、キタサン完凸、ピコーペガサス3凸のスピード2、パワー2賢さ1友人1
で育成してるのですが最終的にスピード、パワーはSまで伸びはするのですが中々1100ssの壁を超えず結局ギリA+の12000くらいまでしか伸びないです
アオハル優先で育成してますが試行回数の問題でしょうか?Sランク目指してるのでアドバイス頂けるとありがたいです。
アオハル杯ステ盛れてめっちゃいいんだけどレースあまり出る余裕ないから全然pt貯まらない…
今の所URAシナリオの方がステータス上がるのですが…
アオハルシナリオは要らないステータスはURAシナリオよりは少し高いですが。
兎に角皆バラけて、上げたいステータスに集まらない。
片頭痛、夜更かしの確率がURAシナリオより高くなった。
夜更かしはURAシナリオで8割位の確率です。今育成750回くらいしてます。
フレンドキャラ借りた時は殆ど夜更かしになります。でも賢さサポカ入れるとスピードが足らず…
追加メンバーにも得意率みたいなものあるんかな
異様に根性に集まる気がする
スピード賢さ育成してると何故かスタミナにファインモーションが行ってしまう定期。おかげでクラシックの夏までに友情が貯まらない。
アオハル魂爆発が何故か根性に寄る
アオハル悲しいあるある
・魂爆発が根性や目標的に要らない練習にしか来ない
・一回根性爆発スルーして次もまた根性で爆発スタンバイ
・魂MAXなのにただ居るだけで爆発表示にならない
・そもそも貯まりきってから練習に来ない
・アオハル点火もらったあとに爆発ラッシュ
・友情タッグx2、爆発x2の理想形キタ!!→まさかの失敗率2%を引く
脳死ポチポチじゃダメだから疲れるけど、ぼんやり惰性みたいに育成してたJRAよりプレイしてる感はあるしステも伸びるから楽しい。
ただどうしても時間かかるのだけは難点かなぁ
終盤の魂ゲージじゃなくて友情タッグを優先するというのが参考になりました。
参考にしてウマ娘作ってみます。ありがとうございます。
アオハル↑優先しすぎて、終盤友情が溜まってないこともチラホラあるので、初期絆が改めて大事になった気がする。
ガチわかりやすい
SR完凸するまで、回すのがスタート…
ただ、配布ダイワスカーレットは割と編成ありだと思います。このレベルの配布を待つしかないかな…体力減サポートカード配布の物はきつい印象
魂こねこねかあいいです(〃ω〃)
序盤中盤終盤隙がないな