【視聴数 40350】
【チャンネル名 セリルのゲームアトリエ】
【タグ ウマ娘,セリル】
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今回、数字ベース先行軸で見ると
逃げ0.1 先行ダスカをアンスキ乗せて出すのが理論値最強
現実的には差し優位になるはずだけど、先行の質次第でもある
逃げ2.3 先行前側が勝つ展開。オススメされてる辺りで問題なし
逃げ4〜 特大の地雷でアンスキ対後方加速ガチャの状態。先行でどうにかするにはポジキ分の不利をほぼスキルでひっくり返す必要あり
短距離チャンミ因子キツいし運ゲーやし嫌い
話にも出ないけど今回はボーノ出して楽しもうと思う
短距離3あればオグリ育成に移れるんだが……
現実はそう上手くいかんな
【悲報】オープン環境、A+上限×短距離によりさらなる運ゲーの加速…
というか今回のチャンミ、ガチャ限ナシだとバクシンの他にマヤノ・通常グルーヴくらいしかいないあたり渋い。
やっぱどのキャラにもワンチャンあったタウラス杯2って神ゲーだったんやなって…。
あと一ヶ月開催が遅ければレジェンドデイリーでタイキのピース集め終わってたのに(´;ω;`)
今は通常フジ寮長で短距離因子周回してます。1でも出れば自前で短7継承出来るんや…
B決勝残れれば良いから再育成せずに既存の競技場用短距離勢出して終わり
ファルコが距離s芝s引いたから逃げ2ニシノまたは逃げ3で心中するつもり
先行通常たわけ強いからまじでオススメ
短距離いねぇよ…逃げデバフ馬作るしかねぇか
やはり短距離…短距離なら課金勢を倒すチャンスが上がる…!!
バクシンより通常エアグルーヴの方が固有スキルの噛み合い的に今回は強いと思います
開口一番的確なアドバイス
短距離8のバレブルボン作ったけど青と白因子弱くて芝
青因子強いと短距離因子6(親の短距離3x2。自分はマイルとか)で芝禿げる
自分は逆に初心者こそ今回のチャンミはお勧めだと思う。オグリかタイキかニシノがいれば必要なスキルさえつければ距離適性Aでも勝てる。運で重課金者に勝てるお勧めレースだと思う。
オープンで有力先行持ってないので通常マヤ作ってますが、加速たまーにハマるとぶっ飛んでくので気持ち良いです
珍しく逃げより先行が強いチャンミだけど、自前逃げ3で相手に逃げが1人でも居ると先行軒並み潰せるのが悩ましい
逃げが居なかったら?勿論スキップですね…
今回運ゲー感強そうだから見送ろうかなー
タイキは何とか仮個体作れたけど
オグリは自前の短距離因子良いのが居ないせいで3年4月に諦め押しまくり
しょんぼりルドルフ採用全然アリエル…
3か4位の先行が固有で接続決めてきたぐらいならウチの逃げで十分勝ててるから、安定性考えたら逃げの方が安定するのでは、と思ってる。
もちろんソムリエなり他の加速が複合orオグリがぶっ飛んで来たら負けるけどね。