【視聴数 14311】
【チャンネル名 桜のウマ娘攻略ch】
【タグ #ウマ娘,#ウマ娘プリティーダービー,#因子厳選,#イベント,#ランキング,#攻略,#育成,#対人,#サイレンススズカ,#大逃げ,#逃げ,#ピスケス杯,#勝ちたい,#決勝,#引換券,#キタサンブラック,#キタちゃん,#水マル,#追込,#先行,#クリスマスオグリ,#最強,#ポジションキープ,#ポジキ,#スズカ,#ススズ,#天皇賞,#アオハル,#クライマックス,#メイクラ,#上振れ,#スキル】
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【視聴数 14311】
【チャンネル名 桜のウマ娘攻略ch】
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個人的には先行過多環境のため、自分の出した先行が前にですぎる(1,2位)後ろに下がりすぎる(6位未満)になって固有が不発になるのがかなりストレスでした。
まぁ後ろに下がりすぎるというのは対策できますが、前に出過ぎるは対策できない上に「なんで前にいるのに負けるの?」という理不尽感がエグかったです。
あとやっぱり差し追込お断りなのがキツかった、エアグルーヴが好きなので頑張って欲しかったのですが、ラウンド2以降は1度も勝てませんでした。
ウマ娘はどうあがいても運ゲーですが、今回は色んな要素含めて運ゲー色が強まってたように感じました。
正直、短距離チャンミはもう勘弁かな、といった印象です(短距離でしか活躍し辛い娘がいるので廃止しろとは言えないですが…)
自分も桜さんの言うように今回育成に身が入りませんでした。恐らく大きな理由はユキノが無く、ソムリエが付けられなかったため定石の育成が出来ず冷めたせいと思います。
まあ砕いたんですが。。。
私は自業自得ですが、新規の方が「配布ゆえに古参は出来て当然とされる育成」を出来ない、ストレスと言うか虚無感は筆舌に尽くしがたいと思います。
古参の人で新規にイベントサポカが配られて「俺はあんなに周回したのに、新規がラクしてイベント復刻得られるなんて許せない!」と思う人なんて居ないはずですが、マジでサイゲは何を考えてるんですかね?
リアルタイムでイベント周回苦労した対価は、ジュエルや虹結晶貰ってるんだから十分と思います。
無凸ユキノで上振れ育成頑張りました!何度も育成リタイアしましたがなんとか最後の最後で更新でき、無事やってくれました!
固有条件とはいえ、先行が3.4位じゃないと先頭取れないとかわけわかりません。結果今回の短距離運ゲーだし、中長はノンスト運ゲーだし、1周年のメイクラと調整入ってから正直つまらんです。
お疲れさまでした
本音のところにある通り、新規さんお断りの現状はマズいと思い、始めたばかりの方にアドバイスするようにしています(教え魔にならないように。。。)
とにかく、噛み砕いて説明してくれる人が必要だと思ってるので、迷惑にならない程度にアドバイスしていって、ウマ娘の面白さにハマってくれるといいなと思いつつ。。。
お疲れ様です。
どの様な決断をされるかは分かりませんが、今まで面白い動画を見れて良かったです。
別の形になったとしてもご活躍をお祈りします。
お疲れ様でした、本音に賛同します。
ずっとここまで人気がある今までが出来すぎというイメージなので、ようやく本来のポテンシャルに落ち着いてきたのかなと。やること無いとかはもう最初から育成してレース(対人、競技場)するしか無いですし今更何言ってんだろうという。
ガチャキャラが強いのはソシャゲの宿命なので良いとして、何故か過去の配布サポカが代替不能な性能を持っていて復刻もしないのが理解できないんですよね。
逆に、いっそガチャ産でそれら配布の上位互換を出してくれれば喜んで引くのに…
逃亡者のタイミングがドンピシャなら…お疲れ様でした。
メインコンテンツを対人にした時点で見えた未来。プレイヤー同士やり合わせとけばいいだけで他コンテンツ開発に手抜けるからね。(高クオリティのキャラクターにコストかかりすぎて仕方ないのかな
チャンミは育成もレースもストレス溜まります…
自分はグレBでしたが何故かUG2のオグリが出てきて負けました⤵️
自分は今回のチャンミ育成途中で引退しました。パワプロアプリもそうなんですが、ゲームが基本的に育成しかないのはさすがに、さすがに飽きます。逆によく一年以上持ったなと。やることがあるとか目標がチャンミだけとかも大事かもですがもっと単純なゲーム性に限界があるように思いました。桜さんの動画にはいつもお世話になってました。
トップ層からしたら嫌なのかもしれないけど
運ゲー要素があるからこそ、割とどんなキャラにもチャンスがあった印象。
個人的には今回のレオ杯は楽しかった!
約1年前は有名実況者のほとんどが最推しを編成してたけど今はチャンミ三銃士の誰かが入ってるの見るとなー
桜さん。お疲れ様でした。
自分はアニバからなので根性ユキノ、賢さブルボンが無いのはほんとー------に辛い。
デッキが歪むし、逃げも難しい。
新規さんがもっと入り易く、復帰勢も戻り易い環境が欲しいですね。
多くの人にウマ娘を楽しんでもらいたいですね。
チャンネル名にウマ娘って入れてる以上、心中する覚悟が最初はあったんだろうな
最近情報発信する側の人たちが配布サポカの再配布を望んでいるのを見かけますが、運営視点では必要ないということでしょう。
なくても育成自体はできますし、チャンミに新規がうんぬんは運営にとってはどうでもいいのかもね。
今回ははじめてB決勝回しになりましたが、予選でいまいちだったフラワーが勝ってくれました。
初心者いじめについては完全に同感です。1秒でも早く過去イベ復刻するべき。
20日から30日の期間で、走りたいイベントひとつ選んで走れるようにすればいいんです。
後半は全く持っておっしゃる通り、私も完全に同意見です。現状マンネリもあって厳しい。他のゲームなら諦めるところだけど、ウマ娘というコンテンツなら全然巻き返せるはず。運営さんおねがいします。