【視聴数 17358】
【チャンネル名 ひまりのヒマ娘チャンネル】
【タグ 動画,ビデオ,共有,カメラ付き携帯電話,動画機能付き携帯電話,無料,アップロード,チャンネル,コミュニティ,YouTube,ユーチューブ】
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検証結果が出ているわけではなく、心無い声の人は連勝を嫉んでいるだけだと思いますよ。人気Youtuberを目指そうと思うと方々の声が気になるのかもしれないですけど我が道を行っていただいたほうが絶対良いと思います。
ひまりさんの対戦相手がすごい強いな。と僕が思ったのは東京2000mのチャンミの時です
それから少しして検証始められたと思うんですが勝率とステータス平均が別で見られてるのかな~と感じています
どういう形かはわからないですが理系のひまりさんが納得の行く答えをいつか聴けたらな~と思っています。だってわざわざ負けてジュエル逃してるんだもん!
16冠嫉妬勢を煽る為に良く知らんくせにロシアW杯ポーランド戦をたとえ話に使うなよ
うん、ワールドカップ2018の世紀の凡戦、日本対ポーランド🇵🇱の試合かな
マナーや暗黙の了解はというのは醜悪な同調圧力となりやすいもの。ルール、仕様、法律などに反してないものはなんら恥じることはないでごわす。検証は是非どこかで見たいでごわす!
応援してます。通常16,000くらいですが,今回分母6,000くらいでプラチナとれました。
決勝まで勝率95%以上2回連続で決勝負けた時はショックでしたが,それ以降考え方をかえました。
それ以降は安定してプラチナをとれています。これらが問題ないなら,強さのレートを公式が発表すればいいだけです。
決勝の分母がいかに高かろうと,それに対する報酬がない以上少しでも勝率を上げることは立派な作戦です。
先月は予選勝率70%くらいで相手は同格2人(SS~SS+)、今月は予選勝率55%で相手は同格(SS~UG)と格上(~UG5)でした。
相手のトータル勝率はわかりませんが、同格とマッチングする説は自分の感覚ではオカルトの域を出ないと思っています。
自分が負けたこと(勝った人もいるでしょうが)を棚に上げて攻撃する矛先を間違えてるようにしか見えません。
インチキだと思うなら運営に問い合わせましょう。
なんて正論が通じればこんなことは起きないでしょうね。
強者が続ける検証内容ではないですね、わざと負けを繰り返すとかどうかと思いますし普通にやれば予選の勝率高いでしょうから、予選の勝率と決勝のマッチング相手のサンプル採って格下とのマッチング率見ればいいんじゃないですか?
検証は建前と捉えられても自然な流れかと、興味ある検証内容ですし少しも悪いことではないのでこれからも頑張ってください
冒頭でサッカーのお話をしていましたが、サッカーはときに反則さえも称賛されるスポーツです。
元プロの解説者さえ「今のはファールで止めて正解ですよ」なんてことを平気で言います。
ひまりさんは1つも違反をしていないのですから気にする必要はまったくないですよ。
ただ決勝のマッチングはランダムだと思いますね。ぎりぎりで通過した時も余裕で通過した時もあまり変わらないので。
これからも応援していますのでがんばってください!
自分は調整あると思ってます。と言うのも、ここ4~5回(メイクラ環境)のチャンミで自分の予選勝率はほぼ5割強だったのに、全てマッチング運に恵まれる形でプラチナ取れてるからです。マッチング運と言うより、やはりRATE等何らかの形でのグループ分けがあって、その中でのマッチングになっているので、見かけ上マッチング運が良かった様に見えるのではないでしょうか?決勝後に表示される順位も、そのグループ分けが関係している気もします(絶対に総数の順位ではないですよね)。因みにレオ杯は予選勝率5割切ったので、A決勝2位でしたw
ある方の検証で予選で負け続けても、決勝戦は出走登録ウマ娘のランクだけで相手を選出するので
関係ないが結論でした。その方は同じレベルの馬との決勝戦で負けたそうです。
そうですよね、決勝戦は時間を掛けてレース相手を選出して行うので、それこそ過去は関係ないはずです
出走馬のランクで決めるだけでも、それなりのレースが成立するのです
なので、誹謗中傷はレースを知らない人の根拠のない僻みだと思いますよ
自分も勝率で決勝のグループ分けしてると思う派です
決勝終わった後の画面で何千分/1位って出る分母が勝率高いと13000~14000、低い時で6000~5000と完全に振り分けられてるっぽいんですよね
ちなみに自分は分母が10000超えてる時は同格以上、以下の時は同格以下でプラチナ取れてる率も高いです
先日のレオ杯もラウンド2の勝ち星16/40と負けまくりでしたが、同じメンバーで挑んだ決勝の分母9000台でプラチナ余裕で取れました。
おらも知りたいw そして、あやまる必要なんじゃないかな?
ただ、コンピュータ屋なら、勝率の近い物同士、戦わせるアルゴリズムは組むわな。順位の近いもの同士で。
Sランク級戦士(SS~GF)にBランク級戦士(B+~S)をぶつけても、勝ち負け決まってて、面白くないやろってな
悪いけど背負ってるものが段違いで本質が全く違う話を最初に切り出したのはほんっとうに意味が分かんなかった
たかがゲームですよね?
好きにやれば良いじゃん。
謝罪動画とかいらない。
ただの僻みだと思いますよ。勝率調整というか試したいor弱いウマ娘を出してもらうことで準決勝、決勝まであがれる人もいるんで(僕のように)
決勝まで進めてもらった上で結局勝ち切るかどうかは自分次第。
ずるいとか卑怯っていう人は自分のストレスを軽減するために他者を攻撃してるだけです。
気にしないで頑張ってください。
なんでみんな批判的な意見の方ばっか優先するんかねー
否が増えるというのは今まで見ていなかった人の目にもつき始めたという事でもあるので、喜ばしい事でもあるんだよ?
人気が出りゃどんな動画だって否定的な意見はつくよ
見る人の総数が増えてるんだから
賛7否3くらいまでなら気にしなくていいと思うけどね
10-0じゃないからやめますってのは別に成長ではないし
10-0にする方法なんて考えなくていいと思うよ
それこそ閉鎖的なコミュニティに閉じこもる、以外の答えはないんだから