【視聴数 3430】
【チャンネル名 アキーラのウマ娘攻略 サポカ研究部】
【タグ ウマ娘,攻略,トレーニング性能,練習性能,ランキング,ゆっくり解説,サポートカード,チャンミ,リセマラ,ウマ娘検証動画,チャンピオンズミーティング,ガチャ,初心者向け,ウマ娘の反応,ウマ娘の話題】
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グラライで3000だと
ステータスを整えるのが大変そうですね
スピ2枚クリスエス賢さ2枚ハローだと大して強いウマにならなさそうなのがキツイ
ついにフルアーマーフク強化パーツきたぁ!
ヒーラーグラス時代到来か
サポカで迫る影が実装されたらいよいよもってタイシンが…
あのゲロムズ難易度の育成から開放されると考えればまぁ来てほしいけど
追込み厳選してたんだが差しに切り替えるか
ワイのブライトがホワァする時が来たのだ!
追込のメリットは差しよりも後方に位置できる確率が上がること、ですかね。
順位条件が絡むスキルは数多くあるので安定を考えると追込に軍配が上がりそうです。不発するくらい追込が前に着くのはそれはそれでありですし。
差しだとサポカが貧弱なのでスキル習得面などでの個性も重要な気がしますね。
差しと追い込みの中盤順位がほぼ同じどころか、
下手したら追い込みの方が上がってる事が多いですから
差しはやはり厳しいと思いますね
逃げvs先行みたいに差しvs追い込みも中盤順位が固定されてれば話は別ですがね
差しは救われるのか?
タイシンもいないしガチャも引かないし…
ただ知っておきたいだけで動画を見てる気がする
結局クリオグリ強化パーツじゃん
タマは差し運用が良いのか悩ましい
強い強い情報はよく見てきたけど走らせてみたっぽい比較ようやっとでたかと馬身差の数字助かる。
迅速果断持ちタマちゃんサポカとセットでアカン枠が足りひん
無我夢中を貰えても差しは迅速果断の順位条件が緩和されない限り追い込みに対して不利だと思っています。
無我夢中も含め、順位条件があるものは安定しないのでエースにしづらいです。
潜伏態勢は悲しきかなマエストロや顔パスの方が優秀なのでまだいいのです。
しかし、差しスキルの順位条件緩和か追込スキルに順位条件をつけるかしないと長距離は差しの6~9番手潰しも兼ねて追込3が正解になってしまう。
前回の長距離チャンミはキタちゃんを使いたかったのもあり逃げ2追込1でやりましたが、次は差し潰しも兼ねて追込3でやると思います。
迫る影のサポカくるとしたら二枚目タイシンかヒシアマ姉さんで来そうな気がする
マチタン作ってみたが、中盤疎かにすると金尻尾やゴルシに呑まれ加速したところで終盤速度の差があるので前にいる追込に普通に負ける
じゃぁ中盤積んで前にいればいいやん?と思うと今度は前に行きすぎて無我夢中が出なくなるリスクが出てくる
なお、直線一気はどれだけ前にいても出る
追込に捕まらない程度に前に出てなおかつ前に行きすぎない調整をしないといけないが、相手がどの程度中盤を盛ってるかなんてコントロールできないので厳しい印象
前脚質(特に逃げ)が多くなって縦長な環境になれば前に行ってもいい余裕が増えるのでワンチャンあるとは思うが、基本は中盤か加速どっちかが欠けても勝てる程度の格下相手にしか通用しないと思う
これを見てFAフクキタル作ろうとして実感したのは、なんだかんだでスピキタルは強いサポカだということでした。