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サイゲがシンボリクリスエスを実装しなかったのは、今回のチャンミで逃げがこんなに強くなるって思ってなくて想定外で、直前でで辞めちゃったとか?w
タマ、イナリ(+賢オグリ)
ウオッカ、ダスカ
全員引いた身としてはボリクリ
じゃなくて良かった。
助かった。
サイゲわかってるじゃんw
有馬勝ってるのにこれじゃ中距離の先行で育てましょう!って感じだし、中距離にはクリオグリがいるので…ってなるじゃん。
秋ウマと長直とかチグハグ感が半端なくて実馬好きなだけに残念。
キャラ増えて競技場も圧迫されてきたし2500~3000未満は中長距離、3000以上から長距離にしてくれ。
チャンミ育成は時間がかかるし、戦略も必要になってくるから、直前のタイミングでメタに入ってくるような性能のキャラが実装されたら批判も大きくなる。運営もその辺を配慮してか、最近のチャンミ直前のガチャ更新では、チャンミ特効みたいなキャラは出ていませんね。
ロブロイ発表時点では、その流れを断ち切る可能性もあるかもと思いましたが、蓋を開けてみたら案の定な性能でした。どちらかというと、チャンミ後のガチャ更新で実装だったら、有馬特効みたいな性能になっていてもおかしくなかったと思います。別衣装出たら有馬強そうな予感。
有馬記念以外の長距離実績の無い(春天、菊勝ちが無い)ウマには長距離の有効金回復付かない傾向あるのである程度予想の範囲内だけど、もう少し差し寄りのスキル構成になるとは思った。
継承固有として逃げで取れると嬉しいから祖父に入れておきたいようなスキル
チャンミとかガチ勢じゃなけりゃジュエル回収する儀式でしかない
↓↓↓
推しじゃないキャラ実装をされても無駄ジュエル吐けないから強そうでも引けない
↓↓↓
チャンミかつ意欲が湧かない
これ完全に悪循環よな、もうジュエル回収のためにチャンミやるのすら億劫なのに
有馬ブーストヤバイ
有馬特攻をチャンミ前に出すと集金感が強くなって荒れるのを考慮、あと有馬特攻の枠はボリクリに譲ったんだろうと納得する事にした。
ただ、サポカで潜伏体制持ってたんだから金回復を潜伏体制にして欲しかったなぁ
天井しました。
たとえ弱くても推したいので、もう吹っ切ってメイクラ回して「名手」目指します
無我夢中ボリクリ出せばみんなガチャ回しただろうになw
相変わらずガチャの実装時期下手くそ過ぎて笑った
のっちん、ゼンノロ/ブロイで音区切ってるのがめちゃくちゃ気になる…(ゼンノ/ロブ/ロイ)
成長率では長距離先行のウマ娘なんですよね、でもスキルは中距離先行のちぐはぐさが残念です
育成しましたが、シニアに秋三冠を出場するので難しいですね
nottinさんにしては、辛口の評価に驚きですわ。
可愛いから引くぅ〜って来られるかと思ってました。
ストーリーもキャラも良いのに、性能がイマイチってのは残念過ぎますね・・・
無課金勢なのでガチャはキャラかカードか?になりますが、キャラは多い方がいい!ということでカードはほぼ引いてません。でも効率を考えたらカードを引く方が楽しめるんですよね、このゲーム。グランドライブも自分には全く意味不明の育成だし、キャラ人気だけって感じになってるなぁ、ウマ娘。ロブロイちゃんは引きました。
まあ「秋三冠馬なのに…」ってのは、オペラオーがあの性能からテコ入れが無い時点でサイゲがその辺考慮してないって明らかだし、しょうがないよね