【視聴数 40490】
【チャンネル名 セリルチャンネル】
【タグ ウマ娘,セリル】
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【視聴数 40490】
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【タグ ウマ娘,セリル】
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石配らなくていいからガチャ確率上げろ
初めて5ヶ月の自分的には頑張ってUFキャラ作って丁度いいイベントなので中々楽しい。課金勢からすると物足りないのも分かるけどね。出来たらチャンミとヒーローズの選択制にできたらいいのかなと思う。気に入らない物を直ぐに全否定は頭サイゲと変わらん。
無課金勢なので、とりあえず推し三人が結構勝ってくれるのを眺めてキャッキャしてるだけで楽しいっす
チャンミは運次第ではひたすらガチ勢にボコられ続けるのを眺めるだけになって萎えがちだからさ…
面白くないんで全部スキップしました
廃課金じゃないから上位なんか無理だし、プラチナは競技場流用でも余裕なぐらいぬるいし…
チャンミで勝てないライト層は楽しめるんですかね〜?
個人的に
チャンミでボコボコにされた鬱憤を晴らしてキモティーできるから良イベント
白キタ暴れすぎて単逃げになったら誰も手をつけられないの草
調整とかよくわかんないし、初日でつまらないわって思った、報酬だけもらえればいいや虹のかけら貴重だし、クソ怠仕様
普通に育てた娘でちゃんと勝ててるっぽいので楽しいライト層
96狙わずプラチナ目的なら、対面同レベルにしかならない都合上強く作る意味ないし、殆どの人がプラチナ取れる難易度だから萎えてしまった。このままなら次回は因子周回どころか本育成すらせずに競技場の流用になりそう。
推し称号が欲しいに越したことはないけど、難易度低くて特別感ないなあって感じ。チャンミプラチナは特別感の塊だったから残念
個人的には毎月カリカリしながらやるチャンミは嫌気差してたので2ヶ月に1回ならこのような対人はアリだと思いますね。育成そこまでで、ティア表に囚われなくて済みますし
ほぼモチベ無くなってる勢だから、このくらいがちょうどいい感はある
運ゲーでイライラさせられるのはコリゴリなんじゃ
UE-UF後半でスキルも必須加速とか押さえてるなら何の配慮要らんけど適当に作ってるしUGあたりの微妙なウマしかいないけどプラチナが欲しい人は
2000pt離れた相手とは当たらなくなるので今日はチケ5枚温存して明日から5枚ずつ使って最終日10枚が正解。
日が経てば経つほどガチ勢は上に抜けていくので当たる確率が減る。
スタミナカツカツのそれなりのウマ娘走らせたら150ずつ取れましたが序盤の調整ミスったので終わりました
まぁ開幕ゴタついたけど、LOH、ライト勢からの評判は上々みたいやね。性能問わずに推しウマで勝ちやすいというのもポイント高いようだな。ワイみたいなガチ寄りには正直物足りない所あるが、ガチチャンミが2カ月置きのペースなのは気も財布も休まるし、LOHはお気楽に遊んでこうと思う
正直チャンミ決勝まで残るかどうかもわからずなので、このような趣向を変えた誰にでもある程度の報酬が貰えるし、イベントは内容は抜きにして初心者〜廃課金勢まで同等で微課金エンジョイ勢の中間層辺りの自分はありがたいと思います。
これまで毎回チャンミの為の育成って正直しんどいし面白くないんで、息抜きの意味も込めてこのようやイベント開催にしてくれて良い。
気軽に報酬貰えて楽しめるのが何より一番重要ですかね。
地味に内枠ボールが強い!
レアリティ高いけど…
称号獲得が厳しい固有・スキル共に弱いウマ娘・・・ブロンズ枠でダート・脚質めちゃくちゃな仲間に同じランクの苦手脚質を選択した通常個体を混ぜればそのウマ娘だけ入賞できるのでシルバーまでに稼げるだけ稼ぎます。後は本気育成した個体で残り分を稼げば称号獲得権ゲット。エースに交代してプラチナを目指そう!
キタサンばっかり見るからあんまり変わり映えしてないかなぁ。キタ・バレブル・他。キタ・チョコネス・他。コレばっか。いやまぁ自分が逃げ出さないから逃げきれない展開が多くて何とも言えないんだけど、同じ相手の強さ違いと戦うイベントはここでも続くんかって方のが自分的につまらんイベントでした。みんな楽しいのかな、同じ子達でずっと育成・レースに参加すんの。
グレードA2次敗退常連としては、プラチナに行ければ何でもいい
ガチャは回さず虹貯めて周年サポカ交換だけ買う人が増えそうな予感