【視聴数 160926】
【チャンネル名 ナカイドのゲーム情報チャンネル】
【タグ ゲーム】
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プリンセスメーカーとかの大昔にいくらでもあるような
システムで訴えてない? 知らんけど
サイゲは金持ってるのに使用料払わなかったことと細かい特許の確認不足を見てると、一概にKONAMIが悪ではないんよね…
正直これでウマ娘は終わりだと思う
これからずっと「訴えられたゲーム」って言うレッテルからは逃れられないし今回の件で世間の印象がかなり悪くなったはず
で、問題なのはウマ娘は元になる競走馬の許可がいる訳で今後訴えられたゲームに馬名を貸す馬主が居るのかと
そこがウマ娘が今まで訴えられたけど存続している他のゲーム達と決定的に違う
モデルの馬が居ないとそもそも存続できないコンテンツ
最悪現在許可を出している馬主が取り下げる事も十分あり得るでしょ
10年コンテンツとか言われてたけど後1~2年で電撃サ終になる日が来るかも
当事者の企業間はともかく、ユーザー間で様々な対立構造が生まれて炎上に至りそうな内容だと思いました
燃えすぎて変な飛び火しないのを祈るのみです
任天堂vsコロプラの件だって、なんだかんだで和解になったわけですし、動画にもあった会社間の訴訟も結局和解だったから、今回のサイゲvsコナミも十中八九和解でしょう。40億円+αという金額もウマ娘の売上で考えるとたいした物じゃないと思いますし、ウマ娘マネーが去年のFIFAワールドカップカタール大会のネット配信権料で使われたって言われてるじゃないですか。昔コナミは特にBEMANIシリーズのゲームに於いてノーツの動き方を特許として出願していたはず。DanceDanceRevolutionの矢印ノーツがマネされて何かあったような記憶があります。
両者妥協で和解してくれ
まあどの特許かわからんし、判決でるまでどっちが正しいのかはわからん。好感度的にはコナミ負けてるとおもうが。コロプラのときはコロプラに特許以外に非があって任天堂がかっこよくうつってたけど今回そういうのないし。
確かにパワプロとゲームシステムは似てるのは間違いないかもしれんが、それはリリース初期からずっと言われ続けてたことだしなぁ。
やっぱり水面下で和解の話し合いがされてて決裂したから今頃になっての訴訟になったってのが妥当なのか。
どっちにしろコナミの印象はかなり堕ちたかな…コナミって昔から訴訟仕掛けまくってるので有名だったらしいしw
目先の和解金を優先してゲームユーザーから反感買ってまでの利がどれだけあるのかわからんけど…
コナミの決算見てきて納得した。
最後に言ってたように自分も育成システムがだるすぎてやめた身なのでその辺を生まれ変わらせて欲しいってのはある
今までの行いでコナミに全く賛同出来ないのがなぁ
コナミのせいでゲーム業界の発展が遅れたしメタルギア…
細かい内容まではわからんけどコナミがコナミユーザーからもめちゃくちゃ言われててくっそ笑う
もっと課金圧高めてユーザーに和解金払わせるか~
サクセスじゃなくなる方が嬉しいや
近代国家は国民が司法の判断に関与することで国民主権を実現するという方向性なんで、裁判官に任せて黙っとれ、という主張はおかしい
PUBGと荒野行動もまた訴訟が始まってますしね。
とても心情的な話だけど、コナミの支持は出来ない
音ゲーギャルゲー、メタルギアに桃鉄、サイレントヒルやときメモの件やパトレイバーとかホワイトベースの商標など
クリエイターの権利を守るってんなら何でサクセスシステムの特許が期限切れになってんだろう…
これに乗じて「小島監督をメタルギアに返せ」とか言ってる人もいるしなあ
40億じゃなくて40億+停止が条件だったと思います。特許侵害ならサイゲが強気に出ても勝てないでしょうね。
というか強気に出ていなければ既に和解してた案件だと思います。
まあ結局は和解して40億+α支払ってサービスは続けるんだとは思いますけど。