【視聴数 76278】
【チャンネル名 ナカイドのゲーム情報チャンネル】
【タグ ゲーム】
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この人中身薄過ぎて… ナカイドは聞き手お疲れ
相槌に「ウン」は失礼な印象与えるから「はい」にした方がいいと思った
うんうんうん、はいはいはい、ですですです、が草すぎる
>初動で爆売れか爆死
そのまえに出ていた任天堂ってその常識には当てはまらないのをたびたび出しているのが凄いなあ。代表例がポケモンと脳トレ。
脳トレなどはキャンペーンに演歌歌手のコンサートでお試しプレイしたというのですから「明らかに狙っていたんだな」と思いましたし。演歌はじわじわと売れるのが一般的だったので。
相槌煩くて聞いてられん
ナカイドさんが尋ねてる時とかの聞く態度があまり良くないと思う。
「うんうん・・・」ではなくて身内ではないんだから
「はい、はい」って答えるのが普通なのではないでしょうか。
ちょっと聞いていていい気分ではなかったです。
ウマ娘はゲームだけではなく、アニメ、音楽、ライブ、グッズ、企業コラボ等々の利益高いんだよ。
>消去法での企画
個人的に一番ビックリしたのは、SEGAのサカつくかな。「あのSEGAがアクション性をまったく排除した?!」それはキャプつばの時以上でした。
有意義な話だった
こういう有識者との対談コンテンツ好きなので聞いて面白かったです
特に企画書の話はゲーム業界だけの話じゃなく社会人にも良いアドバイスになる内容だと思いました
本題より、『うん』の相槌についてがコメ欄埋めそうで草
うんうん。
ですです。
はいはいはい。
苦労して作ったものをパクられたらそりゃ怒りますよねって話がコナミ
いやいやパクってないですよっていうのがサイゲで今後はどうなるんでしょうね
どの業界でも根拠薄いのは失敗しがちなのは共通してるんだなぁと
うん、うんうんうん、うーん、うんうんうんで話しづらそうで笑ってしまう
プランナーとしての資質を聞いて思ったけど、やっぱりスクエニの吉田氏はほんっと優秀なんだなとマジで思うよな。
コナミサイゲについては最初の10分ちょっとくらい、特に目新しいものもなく当たり障りのない内容でしたね。
そもそもサクセスシステム自体はウマ娘の中でも不評なんだからやめちゃえばいいよ
後半面白すぎて草
結局、裁判の話は知らんのでゲーム業界の話にw
誠意がない話し方じゃないし「はい」でも「うん」でも良くない?どっちもyesなんだし普通に面白い人だと思ったけど