【視聴数 394179】
【チャンネル名 SurugaMonkeyCH】
【タグ DETONATOR,DTN,SurugaMonkey,するがモンキー,VALORANT,ヴァロラント,ヨル,yoru,解説,使い方,切り抜き,アイソ】
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【視聴数 394179】
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ISOの壁マジックミラーにしてこっち見れるようにしてほしいな
アイソのキャラ設定的に狙ったら外さない的なのあったはずだからバリア中は最初の一発の玉のブレ0°にして欲しい・・・
チーデス最強キャラ
縦割り行政すぎるだろゴミゴミ
ウルトはせめてスキル使えるようにしてほしい
ウルトに関してはまじで弱すぎてやばい
ウルト正直こっちのリスク無しで相手だけにリスク負わせられるようにして欲しいアイソ側が死んだらお互い外に出るだけとか
valo新キャラはぶられてる笑笑
AP○Xのニューキャッ○ルみたいに壁のアビリティを動かせたり止めれたりできるならいいと思うし
ダブルタップの手間が要らないのもそうだけどリロード速度upの恩恵が地味だから
ダブルタップの効果他に何か欲しい
あとボイスもっと罵詈雑言言ってもいいと思うめちゃくちゃおもろいから
敵倒す時にたまに聞く「よわい!」は観戦画面クソおもろい
アイソはフルパの盛り上げ役よ
あいそウルトはボイスチャットを盛り上げるためにある
アイソはネタキャラ
ウルトの中相手は弱体化状態でよくね?こっちヴァンダル2発相手4発ぐらいのハンデはあっていいと思う。ウルトなんだし
チームデスマッチ専用キャラ
ウルトって敵の体力も回復してたんかこれ!?
アイソはちょっとね〜、
レイナで良くね?ってなる
オーバーヒールレイナ 体力不利
ウルトフェニ 相手ノーリスク
ヨルデコイ ウルポ7消滅
KOウルト 相手ノーリスク
レイナウルト ステータス不利
ウルト空間では相手は常に弱体化状態にするとか、アイソ側がもうちょい有利になる設定にしても良いと思うけどなぁ
シールドの付与時間の延長
シールドは10以上のダメージを受けた時に消滅する
弱体化はアイソの横後ろ方向に対する当たり判定を無くす
弱体化効果の延長
ダブルタップ時間短くする代わりにスキル発動中に倒したらもう一度スキル発動ボタンでアーマー付与くらいやってあげてもいいと思う…
ブリーチとハーバーとレイナとフェニックス足して6ぐらいで割ったキャラだと思ってる