【視聴数 93944】
【チャンネル名 バインドのおじさん】
【タグ VALO,ヴァロラント,valorant,ハーバー,セージ】
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2killしたら再使用できるようになる仕様全キャラに追加しようぜ
テホとかいうキャラが居酒屋で酒飲みながら考えられたであろうアホ性能なのが問題では?
アビリティが遠隔で発動できないやつばっかりだし、全てスモークだし、なんなんだこいつは
何わろてんねん
どっちかっていうとヴァイスのほうを短くしてくれ
最近スキル多すぎておもんない
セージはスキル自体は強いから強化の調整むずいよな
ハーバー、シャボン玉は割れたらモクさえ残らない、どのモクでも炊くと位置がバレる、ウルト除くとモクしか持ってないのにモク炊ける回数が最強ブラインド持ちのオーメンより少ない、他にもあるけどせめてこの三つは改善して欲しいな
ハーバーはせめてEのカーテンをタッチペンで描くとかして
カスケード設置できるようにして、コーヴが割れてもモクが残るようにして味方にスロウがかからなくなればだいぶ扱いやすくなると思うんだけどなぁ……
ゲッコーは野良でやってるときにピックされると負けを覚悟するくらいには弱い
弱体化されてから器用貧乏になって、使えるのがフラッシュくらいというのが絶望的
ウイングマンは単体性能が強いけど、味方を支援できるアビリティじゃないし、モッシュピットも正直微妙、起爆が遅いからよけやすい、ラッシュ止め性能も低い。数あるグレネード系の下位互換としか思えない
そして最も致命的なのがウルト
拘束時間も中途半端に短いし、遠くから出すと普通に壊されてしまう
雑に強いウルトばかりの現環境でウルトの操作、出す位置やタイミングを考える必要があるのは確実な弱みになってると思う
せめて拘束時間を長くするか、もう少しヒットボックスを小さくしたり、HPを上げるといった上方修正が必要だと思う
コンペの正式名称がコンペティティブなの初めて知った。コンペティブやと思ってた
デットロックも救え
sageは下のランクだと刺さるから難しいよな
このゲーム遅延多すぎておもん無い
それでもハーバーOTPはやめられない
うぃんぐまんだいすきだからほんとにかなしい
セージは香港鯖で腐るほどいる
ハーバーはヴァイパー必須マップで代わりに使えるかもって思わせられる性能まで強化して欲しい。
他のコントローラーは戦う用のアビリティやダメージアビリティ持ってるのにハーバーだけうんこみたいなモクしか出せないから汎用性が低すぎるんだよなあ
セージの遅延の延長はわかる。ヴァイスダメージも出てセージより持続時間長いのずるい