【視聴数 9521】
【チャンネル名 京VALOチャンネル】
【タグ ヴァロラント,VALORANT,VCT,valorant,ずんだもん,エイム,マクロ,ミクロ,京VALO,解説,新パッチ】
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今回かなり面白い調整だと思います!!
環境は大きく変わるので戸惑うところは多いかもしれませんがVALORANTを楽しんでいきましょう!!
これで新規が増えてくれるなら一向に構わない
いちばん最悪なのは新規が入らず既存プレイヤーが減ることだし
うぽつです!
質問なのですがリコン系やスモークのリチャージが伸びて攻め側目線、対リテイクが単純に難しくなったような気がしますが、攻め側がプラントした後ラウンドを取りきるために意識した方がいいんじゃないかと思うことはありますか?
個人的にはCTとかも取れたらいいんじゃないかと思いますがそれに関してもスキル量が減ってるので一概には言えなさそうだなって思ってます
長文失礼しました
最速ありがとうございます!!
うぽつです!
分かりやすくて端的に重要なとこがわかるいい動画をいつもありがとうございます
ワイヤー、ブリンクで無理やり4m離れたら映らねえのかよって思ってたから、英語版の情報も載せてくれてるの神
うぽつ 個人的にセージデッドロックの評価が高い(相手の攻めを止めたとき、再エントリーが難しい)のですがいかがでしょうか。この2キャラはソロ、フルパで評価は変わると思いますか?
ヨルが自己中心的なエージェントとか抜かしながら一人じゃ何も出来ない高級ドローン化するの勘弁して欲しいのだ!!!
冗談はさておきこの性能ならアビリティの値段ぐらい見直してくれても良いと思うのだ
これどのマップもイニシフェイドでよくね?って思ってしまった
2イニシなら圧倒的索敵量のフェイドとこのナーフの影響受けてないスカイorテホとか
ハーバーの調整はどうなったんですか?
いい調整だとは思うけどネオンの弱体化が不十分かなーって思う。色んなエージェントが大幅弱体化される中でネオンのダッシュ、スライディング性能が下がらないのはどうなのかとも思う。
新パッチ次のactからかと思ったらもう来てて草なのだ
イニシエーターのストレスすごいな
批判されているパッチも楽しもうとする姿勢が素敵
やっぱ構成そうなるよなあ…
競技は2コンでコンペは2デュエクローヴ
今日からですか?
個人的にはフェイドいい感じだと思ってる。
ソーヴァとの差別化点の「索敵アビリティの数」と「カウンター性能」がさらに顕著になったのが大きいと思ってます。
ソーヴァだと一回きりのドローンとリキャストの伸びたリコンでのカウンターなので難しくなりそうですし。
ネオンのダッシュの継続時間増えるならブリーチみたいにシグネチャーの微妙な強化あってもいいと思うんですが、逆にホウントの継続時間が減ったのだけは許したくないです。
ヨルウルトナーフするならネオンウルトもナーフして欲しかったところ😇
おおむね良い調整が多いと思うけど、ネオンのハイギアの時間延長だけは納得できない。
もうランデヴー2個でいいやろフィジカル環境やし今の範囲で2個にして