【視聴数 9933】
【チャンネル名 SurugaMonkeyCH】
【タグ SurugaMonkey,するがモンキー,VALORANT,ヴァロラント,解説,使い方,レディアント,新パッチ,パッチノート11.08,確認,検証,大型アップデート】
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オーメン 全然つかえる
アストラ うーむ…
サイファー ガチ微妙
ヴァイス つかえる
イニシ全般 不便だけど使える
ヨル まだ強い
ウェイレイ つよい
ネオン くたばれ
ネオンはよ消せ
ネオンのウルトは使ってる間HP1になるまで減り続けるとかになんないかな
ワートリの鳥丸のガイストみたいな感じに
マジでイニシとか弱体化結構痛いけどそれでも全部が軒並み弱体化くらってるからいいけどなんで明らかにゲームをずっと壊してるネオンを弱体化せずになんならちょっと強化入れるってのが理解できなすぎる
いつも適当にスキルぶん投げて適当に撃ち合ってるだけだから全然調整感じなかったわw
センチデッドロックにハマってる。ネオンも一旦止めれるし、一対一になった時のウルトとかも強いし
センチが全体的に弱くなったから、チェンバーデットロックあたりが実用的になってるのか?
なんでネオンだけ許されてんの?w
一番ダメなキャラだろ
今回のナーフ全体的に弱くしたというより使っててストレス溜まるようにしたって感じ
ヨルの仕様イマイチ理解出来ていないんだけど、
フェイクtp→元いた位置から音が鳴る。
tp→tp先から音が鳴る?
どちらにせよ音が鳴ったところにヨルがいるっていう認識で合ってますか?
ヨルはワンデュエだとサイト中見て相手に圧かけてサイトフリーにする。ツーデュエだともう片方のデュエにエントリーしてもらいながらウルトで入ってCTまで行って寄ってくる敵を待ち伏せ。がいい感じかな
バカな私にネオンが許されてる理由を教えてください
私が冷静じゃないだけで今回の軽いナーフは妥当なんですか???
ネオンの弱体化があんまりだったのはいつか来るハーバーリワークで使い物にならなくなるから説
最初はゴミアプデかと思ったけど慣れるとなんだかんだやれるって最近思ってます
まぁ一部エージェントはピック率落ちるかな?って感じですが…
ネオンのスライディング中は衰弱効果でいいよ