【視聴数 11179】
【チャンネル名 VALORANT研究所】
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ハーバーのモクがオーメンみたいに使いやすくなるのはいいぞ!!使わんけど
ハーバーのウルト味方もデバフ効果受けるのバグなのかな
ult遅すぎる
ウルト、前の方が好きだったな、、、
コレクションに関しては前の方がよかった…(´;ω;`)
全体的に好印象な調整
ハーバーは分からん
ウルト昔の方が強くね?ウェイレイウルトみたいに範囲内が一斉にデバフかかるわけでもなければ、フェイドウルトのようにかかったら長時間デバフを受けるわけでもない。パラと同じ仕様だから味方には当たるし、角待ちには弱い。昔のウルトだったら、ウルト自体の時間が長いし、味方はスタンの対象外だから強かった。
2:24 ”すべての”プレイヤー→新パッチですら味方もスロー効果…
カーテン復活なし、ウルトがほぼパラ、丸モク1つのくせに2個ある奴と同じCT
うん。使わん
恐らくパラとの差別化でカーテンの機能も付けてるんだろうが、なら止めさせろ。
ウェイレイみたいに範囲内即時に加えて、昔のカスケードならわかるんだがなぁ…
シンプルにウルトポイントを使ってちょっと広い壁とパラノイアを投げるだけなんまじでご○やん。
スモーク1個やしなんじゃこれ。
ネオン放置しておいて足並みとか言ってたのだけ謎…
ハーバーのウルト、東日本大震災、思い出すからやめてねー🥶
シュクリア❗️😡
ハーバーのカスケードを変えずにハイタイドとコーブを変えれば良いと思ったのだが
これハーバー強いか?
新ウルト速度変えれないの弱すぎん?
それでもコンペだとクローヴやな
ハイタイドで位置バレするの据え置きなのかw
報告の欄にスマーフが追加されたぞ!!
死亡後にモクだせるのがクローブの差別化なのにそこ弱体化するの?
前見たく通常のモクのリキャスト他より長くじゃ駄目だったんかな
ハーバー変わったけど強さ的にはなんも変わって無さそう笑
強化するなら水の壁通ったあとのスロウ時間伸びたら使う人増えそうとか思ってたけど、そんなこともないのね笑笑
ウルトは前の方が個性あったのに…
それいる?くらいの変更。
+でも-でもなく0って感じ。