【視聴数 32192】
【チャンネル名 VALORANT研究所】
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【視聴数 32192】
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正直弱くない?
1番変えて欲しかったハイタイドが変わらないの笑う
流れ変えるボイス健在で嬉しい
ほんとに撃ち合い強化させたいのかよ…ほとんどブラインドでなんも出来へんやんけ
ハーバーただ モクの届く距離と早くすればいいだけなのに 運営!
撃ち合いゲーにするってお忘れないか?
カスケードなくなる&ハイタイド1回のみはきつくないか?
コーヴってソーヴァウルト貫通するんだっけ?もし防げるならKJウルト破壊対策とかできそうで面白そう。
スモーク1個やん😢
微妙じゃね…?
なんでオーメンのパラは距離が短くなって、ハーバーには視界不良+移動速度低下なんだよ おかしいだろ
下手するとTier S
俺のハーバーを返せ
カーテン変わってなくね? ヴァイパーカーテンは弱体入るのに・・ せめて通過時に水流でAIMブレブレ効果とか入れてくれ
モク2個でもよかった気が
1番使い勝手良かったカスケード消えてて草
ウルトの波の見た目好き
ついに一般人卒業か
壊されたらすぐ消えるモクのままか……
スタック1個なら消えないままでいて欲しかったな
2個ならまぁありか
攻めはカスケードで主要の位置を隠して、コーヴで中の射線追加で潰してエントリーしやすくするorオープンを通しやすくする。前よりエントリー補助はしやすくなる気がする。でもカスケードが回復しないなら前の方が射線切り多かったから設置後は微妙そう…。守りに関してはリテイクでは同じように強そうだけど、耐えに関してはコーヴ1つで耐えるとか味方キツそう。カスケード使ったらリテイク弱くなるしで、前とそんなに変わらない攻めとリテイクなら使えそうなキャラ。なんならハイタイドという1番使いやすいスキル消えたし、索敵にも使えるレコニングも消えたしでコーヴ以外弱体化だと思ってる。まあ実際に使ってみないと分からないけど、個人的には前の方が好きだった。
これプラント後にハーバー残ってたらだるくね?