【視聴数 125549】
【チャンネル名 . Clutch_Fi】
【タグ クラッチ,Clutch_fi,ZETA DIVISION,VALORANT,切り抜き,解説,コーチング】
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このくらいのコールミスならチームでよくある擦り合わせの一環。動き全体を見れば最後、少人数戦で時間を使えなかった事以外に敗因らしいものはない。
だから個人的にはコールってもの自体が「全ての原因にされやすい性質」を持ってるだけに感じた。
もちろん統制の取れていないVCはこういう場面でミスを誘発しやすい。ただ発する言葉をより精査すれば質のいいコールに持っていける訳だから、この時の状態は理想のVCからそう遠くない地点にあるんじゃないかな。
練習としてはとてもいい状況だったと思う👍
Aの方取る判断間違ってない気がするんだけどどうなんだろ
これIGLが二人いる時に起こるやつや
IGLを一人にしてそいつが言ったことが間違ってたとしてもそれを全速前進実行したほうがなんやかんやかてるんだよな
報告多すぎやろ笑
連呼し過ぎだな。常にVC入ってて大切な音がほとんど聞こえないし結局なにがしたいのか分からずパニックになってる。エリアを新たに広げるのも大事だけど取ってたエリア捨てて全員Aリンク行こうとするのも良くないし、いろいろ反省すべきところあるね。
ここに関してはレイードのA側潰したいにいや!いい!って待ったかけたのがだめだったんかなぁ
最初のコールにみんな従わないからこうなる
従わないでプラント先とか言ってるの受けるw
コーチて大変なんやな〜
ひなーの地声出てない?www
この動画見た後に、ZETAの公式が上げてるvoice comms見てほしいわ
報告に無駄なくてこれがプロなんだなって思わせてくれる
みんなが報告意識してるのは良いことなんだろうけどあまりにも意思疎通取れてないように感じた
Bも取り切らないでAリンクも詰め切らないと激狭エリアで勝てるわけないのにあまりにもごちゃってた
クラッチさんが敵と撃ち合った後、敵が近い→敵は早い展開で解除しにくる事がわかったレイドさんが気づいてAリンクを設置より先にしばくコールした様に見える。
これも私の主観で正解では無いね。
80×5 > 100×3+50×2
結局優柔不断な動きになって負けてる
変な髪型
「Aリンク潰さなくていい」これが敗因かな
普通にAリン潰してA設置やろ
Aリンク取らなくていいの後に、今取ってってなにしたいんだ?
立ち回り的にもリンクせっかく取ってるのに箱前にいたり危険エリアにいすぎ
喋りすぎてうるさそ笑笑
IGL以外コールするな