【視聴数 47853】
【チャンネル名 VALORANT CLIPS -ヴァロクリ- 】
【タグ 動画,ビデオ,共有,カメラ付き携帯電話,動画機能付き携帯電話,無料,アップロード,チャンネル,コミュニティ,YouTube,ユーチューブ】
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今後チェンのピストルラウンドははトレードマーク+ゴーストになるのかな
正味チェンバーが弱くなろうと他のセンチネルが取って代われないゴミ性能な限り変わんねぇよ。サイファー終わってんだろあれ。
今回の弱体化のメインではないやろうけど、ノーリスクテレポオフアングルをどうにかするためにオフアングル要素を弱体化するのがどうでるか、それともそんな出ないかが個人的に気になる
あとフルバイ5300クレジットのバケモンになるのはちょっと笑える
セージでも4700クレジットだぞ笑
結局オペ適正最強格なのは変わらないから、全然ナーフされる側のままだね。フェイドの出現で、どかしやすくはなってはきたが。
Ultのレッグ倍率が下がったの地味にでかくない?
他のキャラと違ってどのマップでも活躍出来るのが強すぎる
元のtpの仕様を変えるとかして、なんとか場所によっては使い辛い難しいキャラになってほしいな
nAts強すぎ
チェンバーはパワーが雑に高いからまだまだ使われる。最終的なナーフはヨルのTPくらい遅くするくらいしないと使われなくなることは絶対にない。あとはウルトポイント9とか。
チェンバーってキャラ正直試合をつまらなくさせちゃう要因でもあるし、もういなかったことにしてもいいくらいだよ。
トレードマーク2個
チェンバーを目視するとランデブーの設置位置がわかる
武器の持ち替え速度を少し遅く
アルティメットをオーディンにする
ランデブーに関してはナーフの仕方がわからない
もうチェンバー居なかったことにしないかRIOT
チェンバーにゴミみたいなオフアングルで殺された時の勝てるわけねーだろ感w
この前アンレートで12ラウンド同じとこにラッシュして、
毎回開幕チェンパーにナイフ投げる→チェンバーがワンピック狙う→TP→4人で駆け抜ける
ってやってた。まじであの試合全員脳溶けてた
似たような展開になってもいいのならジェットのブリンクをナーフした時みたいに「無条件でいつまでも覗いていられる」状態を無くすのがいいのかな?
セージ壁みたいに一定時間でランデブーが壊れたり、ランデブーのTP範囲を相手にも見えるようにして警戒しやすくしたり。
7:30 ジェットおもろすぎww
個人的に必要なのはチェンバーのナーフよりセンチネルのバフだと思うなあ…
センチネル枠が1人でそれがトレードマークひとつだけのチェンバーっいうパーティ構成がありふれてるのなんか違和感ある
もっとヨルを強化してくれ
前のジェットのブリンクの強化版だと思ってるから、1ラウンド1回か2回までとかの制限儲けて壊されたらそのラウンドは使えないみたいにした方がいいと思う。それでも勝負できるから強いと思うけど。
nAtsの英語めっちゃ聞き取りやすい
ランデブー回収破壊不可でよくね?