【視聴数 111712】
【チャンネル名 のったんちゃんねる】
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キャラピックしてJMしようとしてるわけでもないのに降りたい場所にピンさすなよ。その時点で即抜けだわ。
野良のカジュアルは好きにやってくれて結構やで
カジュアルで野良にキレてるアホが1番の害悪や
カジュアルでレイス使ってるやつ90%くらいの確率で突っ込んで回線切るんだけど
激戦区即降りする奴が強かったことなんてほとんどない。そんなに運ゲーがしたいならパチンコでもやってろよ。
個人的に即降り即抜けは上手くならないに1票かな
プレイが雑になるんよ判断も鈍る
あと大体野良ちゃん撃ち負けるから爆速カバーか返しの練習になる
そんなことより久しぶりにのったんみたらpadになってて泣いたわ
即降り初動ファイトはフルパならやるけど、野良ならほどほどのラインで遊ぶよ
ジャンマス上手くてエネルギーアーセナルでキルポ待ちできるならアリ
カジュアル勢のわい
即降りするのはいいけどせめて勝てww
に名前変更したら即降り率減ったわ
やるならソロでやってほしい
ランクでも即降りして死ぬのやめてくれ
vs1部隊の勝ち方が分かってきたら、次は2部隊→3部隊と被せる部隊数を増やしていけばいいと思う。いきなり激戦区は難しすぎる気がする。
ぼく「即降りするならファイト自信ニキなんやろな〜。カバー入ってやろ」
アッシュ「敵に撃たれてる!」
アッシュ「ダウンした」
アッシュ ピコンッ!!
ぼく「」
そういうの多くて普通に思考の邪魔になるからカジュアルとかやる時は絶対味方補充オフにしてるわ
プラチナ帯とかだと即降り少ないから逆に即降りが丁度いいまである
カジュアルはいいよカジュアルはランクでやって暴言即抜けはやめてくれ
即降り被せの運ゲー即ダウンは敵部隊のアーマー育てるだけの利敵行為だよね
アリーナでいいやん
即降りするくせに敵からもっとも遠いとこに降りて、味方のカバーもせず漁ってるやつはまじで何がしたいん
俺がどこ降りるのがいちばんいいかなって考えてピン指す前に即降りされるから、一番最初の降りれない時間もう少し長くして欲しいかも
激戦区でも立ち回りがしっかりしてれば撃ち合いが多少弱くても生き残れるしプラチナくらいならすぐに死ぬことはないしキルポが稼ぎやすいよがメリット
逆に相手のキルポになったり降下ミスったら速攻で死ぬ確率が高いのと武器弱い状態での戦闘が多いから漁っても回復が間に合わないことが多いのがデメリット
だと勝手に思ってるけど合ってるんかな?