【視聴数 276863】
【チャンネル名 常世ノ闇 TOKOYAMi】
【タグ コラボ,パズドラ,パズル&ドラゴンズ】
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【チャンネル名 常世ノ闇 TOKOYAMi】
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※書かれていない轟絶ギミックなるものがあるので油断はできません。
(ディレクションガード、混乱などなど)
つくづく腕時計狂ってるな
誰が買うんだよ
キャラが直接戦う方が自分は好き
パズドラは間接的てかんじやから
あんまり好きでは無かった
あとパズドラの古代のUI吐き気するわ
(感想)
なんか辛気くせー話ばっかで辛えから推しの話でもしよーぜ!!どんなゲームだろうが推しパワーは偉大だからな!
ちなみに10周年っていってルシファー獣神化改が出されるけど、これ怖いことにまだ10周年じゃないって言うね。
中学高校生時代パズドラは初期〜ラードラ登場くらい、モンストはルシ実装~エデン登場くらいで飽きて辞めた。
数年の時が経ってコロナ禍始まったくらいの時に時間できたから2つとも入れてみた。パズドラは1週間と持たなかったけどモンストはどハマりしてその時から今もずっとやってる
もちろんゲーム性だったりの違いはあるんだけど一番は昔使ってたキャラ達が使えるか否かだった気がする。魅力的な新キャラを出してくのはもちろん大事だとは思うけどやっぱ思い出のキャラが使えるのは凄い嬉しかった。この前のルシファーも本当に感動した
3:52 この顔何。笑
これは議論すべきでは無い…
僕ちゃんはモンストの方が好き❤️
どうして皆比較したがるんだ…
モンスト初期からやってるけど正直言って不満なんかマジで無い
強いて言うならイラストにもう少し力入れても良いんじゃないかな~くらいだね
パズドラはやってないけど10周年に時計作ったって聞いて大爆笑したもん
凄い編集力だ…スパチャしたい
イラストパズドラめっちゃ好き!
あと交換のシステムすこ
雑魚フロアでスキル溜めしてた時期に戻りたい
最推しのルシファーが獣神化改きたから久しぶりに復帰した。
今のとこクソ楽しい。
正直パズドラのここ数年のインフレについては「てま崩壊」の精神を思い出してくれって感じではある
パズドラもモンストも開かなくなったけど、昔やってた自分からしたらキャラを育成するっていう工程が好きだったのに今はゲットしたら即強化できちゃうのがやめた理由でもある。もちろん297振っただけとか、特L食べさせるだけじゃ上限には達しない環境だと思うけど、そもそもメタドラとか亀とか曜日ダンジョンとか、強化に必要なダンジョンを周回する必要がなくなったことでやる気が失せてしまったんだよね
やっぱりクソゲ―って事?
自分は今日でモンスト歴通算3126日となりましたが、
パズドラからモンストに切り替えた理由は、名前忘れたけどある初回降臨ダンジョンにて、
敵のヘラが開幕即死攻撃をしてきて、なんじゃこりゃって思って、
HP○以上推奨とかの説明があってもいいんじゃないかって思っていっきに冷めてしまったから。
最近パズドラの動画見る機会あったけど、レア度の☆も訳分からんくらい多いし、
ただただ凄いなって感心したw
今はモンストしかやってないけど、どっちも長年セルラン上位の怪物ソシャゲだと思うし、キャラ動くのとバックにニノが付いてるのは滅茶苦茶羨ましい。
パズドラやらない理由
そもそもパズルが無理
以上。