【視聴数 7564】
【チャンネル名 ソウルシリーズゆっくり解説】
【タグ エルデンリング,ELDEN RING,ダークソウル,ダークソウル2,ダークソウル3,dark souls,ゲーム,PS4,PS5,PC,攻略,フロム,フロムソフトウェア,フロムゲー】
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今作は特にプレイヤー強化要素とヒントが多くあったから攻撃戦技我慢犬ステ無敵夜の彗星祈祷バフ霊薬調香アイテム遺灰あたりをフル活用してれば楽しく攻略出来た記憶
ストレス要素は初期verの強くもないのに逃げ回るエルケモ君くらいだった記憶だな
エルデクリア後のブラボ楽しすぎてたのちい。
ブラボは直感的に躱せる分、戦闘は数段楽しい
ディレイなんて要らんかったんや
敵だけ楽しそうをテーマに、マレニアになって戦える、マレニアモードとか入れても面白そう!(modで既にある)
マレニアはシルリアの樹槍で適切に距離を取りつつ戦技で遠距離攻撃、何度もマレニアを吹っ飛ばす、マレニアの大技は全力ダッシュで逃げ回って攻略してます
エルデンもソウルシリーズもそうだけど、性癖が歪んだフロムのオ○ニーに付き合わされるゲームだから、それ理解して買わないとストレス溜まるだけ
ラダゴンのディレイはクソ、まじで避けれん
腐れ湖はわざと軽い腐敗になって突破できたけど、見えない敵にはガチで炊いた
4:32 エラーが起きたのかと思ったんだぜウ
ほぼストレスだったけどマレゴミ、ラダゴミ、エル害は本当にただのストレスの権化。二度と関わりたくない
ダクソの時は戦闘中のストレスと爽快感と倒した後の達成感が得れる塩梅だったけど
エルデンリングは戦闘中にストレス10積み重ねた上に撃破後に達成感4,5だから
結果的にプラスに感じれる要素が少ないとは思った
遺灰とか戦技とかゲームそのものとしてはすごいいいのに攻防のバランスがすごい残念
ディレイは別に良いけど、もう少し生き物らしい動きの範囲でディレイかけて欲しかった
腐れ湖はスカッとする要素が…
個人的にはマリケスとラスボスの連戦がきつかった覚えがある…(´・ω・`)
特にラスボスは回復が切れて、絶対絶命のピンチでした((
あと余談ですけど攻略向き武器の動画を見て、ラスボス倒せた&リベンジを果たせました…(涙
これ言い始めたら何だってそうなんだけど動き覚えたら最高に楽しいボス多いと思う。ゴッドフレイ、マリケス、マレニアなんかは過去作含めトップクラスの良ボスだと感じた。特にマレニアはパカパカパリィ取れて脳汁溢れでるよ
個人的にボス戦で気に食わないのは遅延行為だけ
マレニアは変身後の落下攻撃がかわせなくて辛い
3年か4年後のダービーに強い馬の名前で出てくれたら嬉しいな