【視聴数 142216】
【チャンネル名 『ゲームの歴史』をゆっくり解説】
【タグ ゲーム,歴史,黒歴史,ゆっくり解説,クソゲー,2ch,問題作,炎上,白猫プロジェクト】
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白猫はストーリーが楽しいから周年イベント前にはドキドキするんだよね
ガチャ率さえ良ければなぁ……当たらなさすぎて萎える
墓とか妖夢辺りがめちゃめちゃ全盛期で楽しかった
何気なく昨日またやり出して大好きだったトワ使ったら全然敵削れなくてフレンドのちさととかがゴリゴリ削ってるの見てリセマラしようとしたけどリセマラクソめんどくさくて萎えてまた辞めようかと思ってる
任天堂とコロプラの裁判は、任天堂が多数の特許を持っているけど、ゲーム業界の為に他のメーカーも無償で使用してもいいですよって温情を、コロプラが任天堂の特許技術を使用した、ぷにコンとかいうのを独自技術(自称)で開発したから、これを使いたければ、他のメーカーは使用料払えよ、とかアホな事を言い出しから任天堂がブチ切れたんでしょ?
簡単に例えれば、任天堂が所有しているテーマパークが有って、誰でも無償でどうぞって開放してた所に、何故かコロプラが、今日からここはうちの物だから、入るやつは入場料払えって言ったようなものなんだよな。
自分のプレイスタイルだと周年で強キャラ出る度にリセマラして、1ヶ月経ったらやめるという暇つぶし程度なら丁度いい。
別ゲーとの比較がナンセンスなのは分かってる上で聞きたいんだけど、
パルメとパズドラの曲芸士は実装当初環境でどっちがより壊れやったん?
白猫が終わるのが先か
ゆっくり解説YouTuberが終わるのが先か
まあインフレに関しては元々新キャラゲットしてヒャッハーするゲームだと思ってるんでさほど問題とは思ってない
要望としてはキャラや武器を登場順に並べ換える機能が欲しいなってくらいかな?
つか、そもそも増えたと言われる競合に白猫超えるような良いのってあるん?
何年も前からオワコンてSNSで出てるが、そんなのどうでもいいでしょう。
今でも楽しんでる人も居るわけだし、わざわざこんな動画上げる必要なし。
やめる人は辞める、遊ぶ人は遊ぶ、みんな自由だし。
ダメージのインフレがディスガイアなんよ…w
というかキャラの使い捨て感がすごいんよクソ猫…
もうキャラ愛で続けてくれてる人がほとんどだと思う…
今でもちゃんとやってるけど、もはや性能とか見るの辞めたし。ただ推しが出るまで待ち続けてるだけだけど集金するために人気キャラしか出さなくなったことで古参は離れていくし非常に友人にも勧めずらいわで呆れてる…。
よく某パズルゲームの会社は曲○師でストップ安にならなかったね(笑)。
switch版白猫プロジェクトいつ発売するだよ思うね。やる気あるのかな?
初期の頃は 5万ダメージとかで喜んでたのに
最近は兆も秒で余裕に出るからな
役職も役割があってワイワイできてた頃が懐かしい
もう正直、課金する気にはなれないよ
結局一番おもろい
むしろまだ続いてたのか…無課金派の俺には追えないと感じて数ヶ月で辞めた。
白猫は今も 一応 やってますが、難易度上げると敵が硬すぎて正直げんなりしてます。
イベントも特に目標があるわけではなく施設強化が終わったらとりあえず満足して終わります
🐭や🍎と並び称される最強法務部に勝てるとうそぶいてたのが懐かしいな。てかまだ続いてたのか。
なつかし
茶熊シャルロからティナくらいまではやってたわ
パルメ出た辺りまではやってたなー