【視聴数 18098】
【チャンネル名 バキュン / オンラインゲーム&新作ゲーム情報】
【タグ PCゲーム,幻塔,タワーオブファンタジー,Tower of Fantasy,げんとう,1周年,実況プレイ,オープンワールド,アクションゲーム,オンラインゲーム】
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戦闘面とか、似たようなゲームの原神と比べてもすごく面白い部分が多いゲームなんだけどね…
如何せん武器の凸が必要で、強くなるために金がかかるゲームだから、最近辞めてしまった….
ガチャは月2キャラほど増えるペースで、属性ごとに過去PUされたキャラがまとめて再PUされるようになりました。そのため入手機会は多めです。
雷→炎→氷→物理たまに異能属性の順でキャラが増えるので、お気に入りの属性1種選んで他は恒常で埋めるプレイをすると2~3ヵ月に1キャラ回す感じです。
ただ他にも衣装や乗り物、アバターのスキンガチャも合間に挟まるので課金圧は結構重めなのと、UIが変わっても複雑なのは相変わらずなのでもう少し整理整頓して欲しい所です。
幻塔は一時期やってたけど課金の強さに負けたんだよね。原神にないギルドとかの機能も面白かったけどPVPに疲れたし、きつかった
ブルプロより面白そう、知らんけど
ゲーム性は見ても全く分からんけど、グラのセンスがいいね
ガチャを引きたいと思わせるものになってる
ブルプロより面白そうだな
幻塔はインフレやばすぎて一般人はついてけないと思う。ウマ娘なみにやばかった
昔は完凸してなんぼなゲームでしたが今は大体のキャラが1凸でかなり遊べるようになってます
新マップ九域ではこれまで不満があったマップ移動の改善や崖登りも実装されて中々楽しいですよ
海マップが来る直前ぐらいまでやってましたが凸による格差が大きすぎるのが問題なんだろうな思います。
キャラは沢山いるのに凸で強さが余りにも変わるので、色んなキャラや違う属性に手を出せず同じ武器使い続けるしかなくて飽きるって感じですね。
大陸先行だったことでアプデはとんでもないスピードでしたが、その分ガチャの更新速度もはやくて金銭的にかなりキツい。
DPSメーターが存在することで廃課金の人と火力差がまざまざと見せつけられてついていけないってなりましたね。
ただ生活要素も含めて色んなお遊びができるMMOでしたし、マップもどんどん追加されてアプデに対する熱意も感じていたので惜しいゲームだよなって思ってます。
正直ブルプロやるくらいなら これでいいように思えてきたわ……。
マンスリー+特別通行証(シーズンパス)の月3000円の微課金で大抵のエンドコンテンツも
野良クリアできるし、HOTTAの圧倒的開発スピードでアプデが早いのが飽きずに楽しいです!
ガチャの更新早い!のは確かですけど、毎回新キャラ揃えたい!とか絶対DPS1位じゃないとヤダヤダヤダ!みたいな
人でなければ問題ないですよ☺👍
絶対無課金の人は…ある意味縛りプレイしてるので少しは我慢するしかないですね!😆
ワールドレベルの設定が追加されたのでインニスの探索やデイリーがクリアしやすくなりました。
それまでは雑魚敵とされるモンスターすら倒すのが難しかったので良アプデです。
新規からやるならストーリーを駆け足でやったり飛ばした後
探索の討伐系探索ポイントを片付けて
ワールドレベルを自身のGS値の半分の値くらいまで解放すれば良いと思います。
後は追々で十分楽しめます。
まだやってたんだこのオワコン
原神には勝てましたか・・・?(小声)
怒涛のアプデで遊びやすくなった感はあると思う
復帰するたびにいろいろUI変わってたり面白い発見ある
ガチャ圧は強いけど友達、フレンドいるならわいわいできていいと思う
一度はプレイしてもいいと思える作品ボイス、ムービー周り改善されてるかわからないけど
個人的に自分の環境悪いのかFPSがなんでか不安定なんだよねってのが気になってる
リアルプレーヤー男女比9:1でアバター比1:9らしいなwwwポリコレ全然仕事してないじゃん
確か、8月5日にPS5で出るみたいですが、大丈夫ですかね?(課金圧が怖い)
なんか動画ちらっと見てPSにくるってやってたからやろうと思ったら1000円ちょい一番安いやつ取るんだ1000円ごときって話だけど無料だと思ってた笑 ブルプロでいいかな UI原神と似たりよったりだし同じ会社が作ってる訳ではないよね??
UIまわりはさすがにPS版に備えて整ってる感じがしますね。
仮想マウスカーソルで補うゲームも無くはないですが
コンシューマはPCやスマホと違ってUIが煩雑だと相当遊び辛くなるので…w